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Die Geheimnisse des Vorstadtplaneten „Skeleton Crew“, dem ersten in der Geschichte von „Star Wars“

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Die Geheimnisse des Vorstadtplaneten „Skeleton Crew“, dem ersten in der Geschichte von „Star Wars“

Diese Geschichte enthält Spoiler für Episode 3 von „Star Wars: Skeleton Crew“.

At Attin hat mehr zu bieten, als man auf den ersten Blick sieht.

Der friedliche und geordnete Planet präsentiert in „Star Wars: Die Skelettcrew» ist nicht nur die Vorstadtwelt von Wim (Ravi Cabot-Conyers), Neel (Robert Timothy Smith), Fern (Ryan Kiera Armstrong) und KB (Kyriana Kratter). Die dritte Folge der Disney+-Serie enthüllt, dass At Attin ein mythischer Planet ist, der lange vor den Ereignissen der ursprünglichen „Star Wars“-Trilogie und dem Krieg zwischen dem Imperium und der Rebellion vor der Galaxie verborgen war.

Attin wird als eines der „Juwelen der Alten Republik“ beschrieben und ist einer der „wunderbaren Planeten“, die „zu ihrem eigenen Schutz verborgen“ wurden. Laut Kh’ymm (gesprochen von Alia Shawkat), der gebeten wurde, den verlorenen Kindern zu helfen, den Weg nach Hause zu finden, ist dies der einzige dieser Planeten, der nicht vor langer Zeit zerstört wurde.

Das heißt, auch wenn die Serie, wie „Der Mandalorianer„, angesiedelt in der Ära der Neuen Republik – also nach den Ereignissen der ursprünglichen „Star Wars“-Trilogie – liegen Attins Ursprünge in einer Ära, die Tausende von Jahren umfasst. Vor.

Die jüngste Enthüllung sei „nur die Spitze des Eisbergs“, heißt es Jon Wattsder Hauptautor und ausführende Produzent von „Skeleton Crew“ neben Christopher Ford. „Es gibt so viele kleine Enthüllungen und Wendungen auf dem Weg.“

KB (Kyriana Kratter), links, und Fern (Ryan Kiera Armstrong) fahren in „Star Wars: Skeleton Crew“ auf einem Speeder durch die Stadt.

(Lucasfilm Ltd.)

„Skeleton Crew“, das Anfang dieses Monats Premiere hatte, handelt von einem Quartett von Kindern, die versuchen, den Weg nach Hause zu finden, nachdem sie unerwartet an Bord eines alten Raumschiffs, das sie zufällig in den Wäldern ihrer Nachbarschaft gefunden haben, durch die Galaxie geschleudert wurden. Begleitet werden sie von einem mürrischen Droiden (Nick Frost), den sie an Bord des Raumschiffs gefunden haben, und einem mysteriösen, machtempfindlichen Schurken (Jude Law), dem sie in einem Raumhafen voller Abschaum und Bosheit begegnen.

„Uns gefiel die Idee einer Gruppe von Kindern, die nicht viel darüber wissen“Star Wars„Die Galaxie ist verloren“Star Wars„Galaxie“, erklärt Watts. Sie „erleben es zum ersten Mal (in) der Geschichte ihrer Rückreise.“

Für diese speziellen Kinder ist Attin ihr Zuhause, wo sie in Vierteln mit Wohnhäusern und Rasenflächen leben, mit dem Bus oder dem Fahrrad zur Schule fahren und mit verschiedenen Dienstdroiden interagieren. In „At Attin“ ist Wim ein Schlüsselkind, das von Jedi-Abenteuern mit seinem zuverlässigen besten Freund Neel träumt. Fern ist etwas rebellischer und streift oft mit ihrem besten Freund KB auf ihrem Speeder durch die Straßen.

Doch kurz nachdem die Kinder im Weltraum gelandet sind, deuten Hinweise darauf hin, dass Attin kein gewöhnlicher Ort ist, darunter die Reaktion anderer auf den Namen des Planeten sowie das Geld aus Wims Retro-Mittagessen.

Watts und Ford hatten sich die Heimatstadt der Kinder als einen Ort vorgestellt, den sie verlassen wollten, „nicht weil er dystopisch oder … so trostlos war“ – wie Luke Skywalkers Tatooine oder Reys Jakku –, sondern wegen seiner „gutartigen Konformität“.

„Die Häuser sind natürlich alle gleich und jeder hat einen Job, der langweilig erscheint“, sagt Watts. „Die Schule ist langweilig und man hat keine Lust, seine Hausaufgaben zu machen. Du weißt, dass es irgendwo ein größeres Abenteuer gibt. Du weißt einfach nicht, wie du es bekommst.

Konzeptkunst für „Star Wars: Skeleton Crew“ von Jama Jurabaev.

(Lucasfilm Ltd.)

Während sie an der Gestaltung und Gestaltung von Häusern und Stadtvierteln arbeiteten, wurde At Attin zu einem Vorort.

„Ich wollte, dass die Häuser wirklich cool und Star Wars-artig sind“, sagt Ford. „Wir hatten eine Menge verschiedener Designs, aber wir konnten sie erst wirklich beurteilen, als wir sie in einer Reihe hatten. Und als man sie in einer Reihe aufstellte, veränderte sich ihr Gefühl völlig … Sobald man sie in einer Reihe aufstellte, entstand sofort diese schnelle Lektüre der Vorstadt.

Für Attin, sagt Produktionsdesigner Doug Chiang, begann die „Skeleton Crew“ mit einem Schauplatz, „der im Hinblick auf das ‚Star Wars‘-Design einigermaßen bekannt war, ihn aber ein wenig verdrehte.“

„Suburban Star Wars ist etwas, was wir noch nie zuvor gesehen haben“, sagt Chiang. „Aber die Ästhetik war auch zeitlich begrenzt, weil der Planet verborgen war.“ Das bedeutet, dass sie sich von der Ästhetik des Originals „Star Wars“ aus den 1970er und 1980er Jahren inspirieren ließen.

Die von Chiang und seinem Produktionsdesignerkollegen Oliver Scholl genannten Prüfsteine ​​der Popkultur sind „ET the Extra-Terrestrial“ (1982) und „The Goonies“ (1985). Aber über diese allgemein anerkannten Viertel hinaus ließen sie sich auch von realen Orten inspirieren, darunter dem retro-futuristischen Brasilia, der brutalistischen Architektur eines armenischen Flughafens und den Werken von Architekten wie Kenzo Tange und Tadao Ando.

Ein Blick auf At Attin in „Star Wars: Skeleton Crew“.

(Lucasfilm Ltd.)

Da die Tatsache, dass Kinder sich in „At Attin“ langweilen, der Schlüssel zur Geschichte ist, mussten die Bühnenbildner dem Drang widerstehen, zu verspielt zu sein.

„Es muss nicht zu aufregend sein, denn wir müssen dem Publikum klar machen, dass es banal ist“, sagt Scholl. „Aber im ‚Star Wars‘-Kontext ist das trivial. Es muss also spannend sein, aber sie müssen trotzdem deutlich machen, dass sie sehen wollen, was sich jenseits der Leinwand am Himmel befindet.

Darüber hinaus musste At Attins Design natürlich in die immer größer werdende Welt von „Star Wars“ passen.

„Kreationen müssen ein größeres Universum ansprechen und eine Bedeutung haben“, erklärt Chiang. „Ein Großteil der Arbeit, die wir leisten, besteht darin, sicherzustellen, dass wir die gesamte Logik in Bezug auf die Entwicklung jedes dieser Orte verstehen, sodass ‚Star Wars‘ eine interne Logik innewohnt, die in der Welt, die wir entwickeln, Sinn ergibt.“

In der Praxis ließ sich Attins Entwurf von der Stadtplanung inspirieren und berücksichtigte die Lage der Wohnungen im Verhältnis zu den Arbeitsplätzen der Menschen, den Reisebedürfnissen der Bewohner und sogar zu Wasserquellen.

„Das wirklich Tolle an Star Wars im Allgemeinen ist, dass es eine gelebte Zukunft ist“, sagt Scholl. „Es ist nicht so abstrakt, alles ist schick und elegant und es wirkt nicht real. Sie können sich vorstellen, dass (At Attin) schon lange dort ist. Dass viele Generationen von Kindern dort geboren wurden und dort die Schule besuchten.

Konzeptkunst für „Star Wars: Skeleton Crew“ von Jama Jurabaev.

(Lucasfilm Ltd.)

Scholl erklärt, dass At Attin über ein geradliniges, gitterförmiges Stadtzentrum verfügt, das von Vororten in einem kreisförmigeren Muster umgeben ist, das „vom Weltraum aus erkennbar ist“. Ohne Einzelheiten zu nennen, deutet er an, dass sich zumindest ein Teil des Entwurfs auf Attins größere Geheimnisse bezieht.

Auf die Frage, welche anderen Geheimnisse Attin möglicherweise birgt, antwortet Watts: „Wir haben Entscheidungen aus einem bestimmten Grund getroffen.“

„Wir haben uns dafür entschieden, At Attin so zu gestalten, wie es ist, und weil es Ähnlichkeiten mit den Vororten aufweist, schwingt eine Art Nostalgie mit“, sagt Ford. „Aber in vielen Medien, in vielen Geschichten verbergen die Vororte auch etwas. Es gibt eine dunklere Seite, und das ist alles Absicht.

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