Bei Ubisoft läuft es derzeit nicht gerade rund. Der Verlag hatte ein schwieriges Jahr 2024, mit Star Wars Outlaws nicht gelingen Verkaufserwartungen erfüllen und Wort von HerausforderndDer Untergang kommt etwa sechs Monate nach dem Debüt des Taktik-Shooters. Schädel und Knochen Endlich angekommen, aber es war eine etwas feuchte Stelle.
Inmitten von Gerüchten über die Unternehmen, das verkauft wird oder einige seiner Vermögenswerte auslagern ein Joint Venture mit TencentUbisoft braucht wirklich einen Sieg. Kurzfristig wird es dafür keine bessere Gelegenheit geben als mit Assassin’s Creed Shadows. Nach einigen Verzögerungen ist der neueste Eintrag in der Flaggschiff-Serie des Unternehmens da wird am 20. März eintreffen.
Nach ein paar Stunden AC-SchattenEs gibt positive Anzeichen. Zumindest sieht das Spiel für die Anforderungen von Ubisoft gut aus und spielt sich gut genug, wobei das Unternehmen die Grenze zwischen extremer Sicherheit und dem Ausprobieren von etwas anderem bewegt.
Nach den Erfolgen von AC Origins, Odyssee Und Walhalla (sowie die schön und kleiner Fata Morgana), Schatten markiert in gewisser Weise Neuland für Assassin’s Creed. Es ist das erste Spiel der Serie, das direkt zum Animus Hub-Projekt (früher bekannt als) beiträgt Unendlichkeit).
Bevor Sie eintauchen Assassin’s Creed ShadowsSie betreten den Animus Hub. Von hier aus können Sie auf mehrere Assassin’s Creed-Spiele zugreifen (Schatten und die vorherigen vier Hauptzeilen) aus dem Speicherbereich. Sie werden auf einer einfach zu navigierenden Zeitleiste platziert.
Der Anomaliebereich des Hubs enthält Missionen für Schattendas exklusive Belohnungen wie Waffen und Ausrüstung bietet. Sie können die Ausrüstung Ihrer Charaktere im Austauschbereich anpassen und im Tresor die Geschichten moderner AC-Spiele erkunden.
Der Animus Hub wird in den kommenden Jahren erweitert, da Ubisoft weitere Spiele veröffentlicht. Dies ist ein ehrgeiziges Projekt, das darauf abzielt, die Serie zu verbinden. Es wurde berichtet, dass das Unternehmen versuchen würde, die Serie umzudrehen in ein Live-Service-Projekt mit dem Animus Hub, und wir sehen in diesen Missionen Einblicke davon. Aus heutiger Sicht ist nicht viel los, aber Ubisoft hat hier eindeutig große Ambitionen.
Schatten bringt die Action an eine lang erwartete Grenze für Assassin’s Creed: Japan des 16. Jahrhunderts. Die andere große Neuerung besteht dieses Mal darin, dass Sie zwischen zwei Charakteren wechseln können. An verschiedenen Stellen der Geschichte können Sie wählen, ob Sie als Yasuke oder Naoe spielen möchten, und zumindest in der offenen Welt können Sie im Handumdrehen zwischen den beiden wechseln. Der Handel kann nützlich sein, wenn ein Charakter von Feinden gesucht wird, da der andere Charakter anonym bleiben kann.
Yasuke ist der Tank der beiden, mit der Fähigkeit, beim Sprinten durch bestimmte Türen zu rammen. Er kann sich Fernkampfwaffen wie Gewehre und Bögen zunutze machen, daher möchten einige Spieler ihn möglicherweise zu Beginn einer Mission einsetzen, um ein paar Feinde aus der Ferne auszuschalten. Er kann Bösewichte mit seinen eigenen Mitteln niederschlagen Canabo Kriegsverein auch.
Naoe spielt sich eher wie ein traditioneller Assassin’s Creed-Held. Sie ist viel agiler und ihre Parkour-Fähigkeiten sind gut. Die Shinobi kann schnell die Seiten von Gebäuden erklimmen und verfügt über einen Enterhaken, mit dem sie höhere Teile von Gebäuden erreichen und über Lücken schwingen kann. Im direkten Kampf kann Naoe einem Feind in die Zähne treten oder sich hinter ihn drehen, um ihm die Kehle durchzuschneiden.
Am wichtigsten ist vielleicht (zumindest nach dem, was ich vom Spiel gesehen habe), dass Naoe die einzige im Duo ist, die die klassische versteckte Klinge besitzt. Yasuke kann sich immer noch an einen Gegner heranschleichen, um ihn mit einem einzigen Knopfdruck auszuschalten, aber bei seinem „brutalen Kill“ rammt er sein Schwert durch einen Feind und hebt ihn in den Himmel. Nicht gerade subtil.
Der Wechsel zwischen Naoe und Yasuke ist fast so nahtlos wie der Wechsel beispielsweise zwischen Peter und Miles. Marvels Spider-Man 2. Letzteres erfordert ein paar schnelle Aktionen im Spiel und die Action verlagert sich schnell auf den anderen Spider-Man. In Assassin’s Creed ShadowsUm den Charakter zu wechseln, muss man ins Menü gehen, eine Taste gedrückt halten und nur ein paar Sekunden warten, bis der andere Held ihn ersetzt.
Allerdings gibt es im Prolog, einem der beiden Abschnitte, die ich gespielt habe, keinen unmittelbaren Charakterwechsel. Wenig überraschend dient dies als Einführung in die Geschichte und wie man das Spiel tatsächlich spielt.
Zum ersten Mal in Assassin’s Creed existierte einer der spielbaren Charaktere tatsächlich im wirklichen Leben. Es dauert nicht lange, bis die Spieler herausfinden, wie Yasuke, ein Schwarzafrikaner, zum Samurai wurde. Nach einer kurzen Hintergrundgeschichte springen wir sechs Monate vorwärts zu einer Kampfsequenz. Dies ist eine effektive Möglichkeit, die Fähigkeiten von Yasuke in den Griff zu bekommen, einschließlich Spezialangriffen wie einem schneidigen Schwertschlag.
Sobald seine kurze Actionsequenz zu Ende ist, kehren wir zum früheren Abend und der Einführung von Naoe zurück. Nachdem eine wichtige Kiste (deren Inhalt ein Rätsel bleibt) gestohlen wurde, macht sie sich auf den Weg, sie von einem Gelände zu holen. Diese kurze Mission hebt einige Stealth-Funktionen hervor.
Eine der cooleren Ergänzungen dieses Spiels ist die Möglichkeit, Lichtquellen nachts auszuschalten, um spontan Unterschlupf im Schatten zu schaffen. Naoe kann mit einem aus der Ferne Kerzen löschen und Lampen zerstören kunai oder Shuriken. Dies ist möglicherweise nicht erforderlich, abhängig vom Gelände (und dem Schwierigkeitsgrad) und davon, wie schnell Sie über die Dächer laufen können, wenn Sie entdeckt werden.
Die zweite Rolle, die ich spielte, war eine Erkundungsmission. Ich musste einem Rätsel auf den Grund gehen, indem ich eine Reihe von Aufgaben erledigte und Informationen sammelte. Dies alles führte zu dem unvermeidlichen, aber unterhaltsamen Bosskampf und einer zufriedenstellenden Lösung der Quest.
Die Struktur von Assassin’s Creed Shadows eignet sich für mehrere Durchspiele für diejenigen, die es wirklich lieben. Ich habe die meiste Zeit meiner Vorschau als Naoe verbracht, aber ich bin gespannt, wie unterschiedlich sich die Dinge als Yasuke spielen. Im gesamten Spiel gibt es Dialogoptionen, aber es gibt einen Kanonmodus, der diese Optionen eliminiert und Ihnen die kanonische Geschichte präsentiert. Spieler könnten auch versucht sein, die Dialogsprachen auf Japanisch und Portugiesisch umzustellen, um tiefer in das Spiel einzutauchen, nachdem sie das Spiel in ihrer Muttersprache gespielt haben.
Einige der Gameplay-Änderungen, die Ubisoft dieses Mal vorgenommen hat, sorgen wirklich für Aufsehen. Dank der Eagle Vision-Fähigkeit kann Naoe jetzt Feinde durch Wände hindurch lokalisieren und markieren. Ihre Rauchbomben und Ablenkungsglocken sind praktisch, wenn es zu viele Feinde gibt, als dass man sie frontal bekämpfen könnte. Beide Charaktere können auch auf dem Bauch liegen, was mehr Möglichkeiten zum Verstecken und Schleichen bietet.
Ich probierte schnell einige Nebenaktivitäten aus, wie zum Beispiel das friedliche Pirschen von Tieren in bestimmten Situationen, um sie zu skizzieren. In Bezug auf die Entschleunigung für einen Hauch von Ruhe ähnelt dies ein wenig den Haiku-Kompositionssequenzen in Geist von Tsushima (Beachten Sie, dass die Fortsetzung dieses Spiels Geist von Yōtei ist für die Veröffentlichung im Jahr 2025 geplant und könnte etwas Konkurrenz mit sich bringen Assassin’s Creed Shadows.)
Basierend auf dem, was ich gesehen habe, war es nicht ganz klar, aber es scheint, als hätte Ubisoft viel von der Unordnung beseitigt, die normalerweise auf den Karten von Assassin’s Creed zu finden ist, wodurch sich dieses Spiel weniger überwältigend anfühlt. Wenn Sie zu einem Aussichtspunkt klettern und die Synchronisierung durchführen, werden nur wichtige Orte angezeigt, nicht alles Sehenswerte in der Umgebung. Das Unternehmen hat sich auf der Landkarte etwas zurückgezogen Fata MorganaDaher hat das Unternehmen möglicherweise einige positive Lehren aus diesem Ansatz gezogen.
Wenn ich alles zusammenzähle, verließ ich die Sitzung mit dem Gefühl, erfolgreich zu sein. Das Spiel scheint absolut in Ordnung zu sein. Es entspricht in etwa dem, was man heutzutage von einem Assassin’s Creed-Spiel erwartet, aber mit genügend Optimierungen, neuen Feinheiten und Aktualisierungen der Lebensqualität, um es überzeugend genug zu machen. Es scheint ein guter Ausgangspunkt für die Serie zu sein, der aber dennoch genug Interesse für Langzeitfans aufrechterhält. Für das, was es wert ist, bin ich bereit, mehr zu spielen, wie jemand, der bereit ist Assassin’s Creed Mirage aber abgefallen Walhalla nach etwa 10 Stunden.
Ich freue mich darauf, mehr davon zu spielen Assassin’s Creed Shadows und zum Beispiel zu sehen, wie das Wettersystem die Dinge verändert. Im Winter frieren Seen zu, sodass sie weder schwimmen noch sich unter Wasser verstecken können. Auch Eiszapfen können als Ablenkung dienen. Ich bin nicht dazu gekommen, das Spionage-Rekrutierungssystem auszuprobieren, das bei Ermittlungen nützlich sein kann.
Assassin’s Creed Shadows ist aufgrund der Beliebtheit der Serie von Natur aus im Vergleich zu vielen anderen Ubisoft-Spielen im Vorteil. Es schien bereits auf dem besten Weg zu sein, gut zu laufen, aber es scheint gut genug zu sein, um ein Erfolg zu sein. Wenn ja, könnte dies Ubisoft dabei helfen, sein Schiff endlich von den Felsen wegzulenken.
Assassin’s Creed Shadows erscheint am 20. März für PS5, Xbox Series X/S, Windows, Mac (und schließlich iPad), Ubisoft+ und Amazon Luna.