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Spiele, auf die man sich im Jahr 2025 freuen kann: Date Everything!

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Spiele, auf die man sich im Jahr 2025 freuen kann: Date Everything!

ICHWie viele gute Dinge: Date Everything! Es begann als Witz. Die Final Fantasy-Synchronsprecher Ray Chase und Robbie Daymond stellten sich ein Spiel vor, in dem ein einsamer Fernarbeiter anfängt, über seine Möbel zu sprechen, und waren schnell von dem Konzept besessen. Und wenn es das wirklich gibt War Ein Spiel, bei dem man buchstäblich mit allem ausgehen kann?

Mit über 70.000 Dialogzeilen und 100 datierbaren unbelebten Objekten ist Ihr seltsames Spiel mit dem Schlagen auf Geräte nun Realität geworden. Gemeinsam mit Team 17 und ihrer Synchronsprecherin und Produzentin Amanda Hufford haben sie ihr albernes Konzept zum Leben erweckt, ein Spiel, das sie als gesund, kokett und unterhaltsam beschreiben.

Sie fragen sich vielleicht, wie das alles funktioniert. Nun, wenn der Spieler seine Dateviators aufsetzt – VR-Brillen, die unbelebte Haushaltsgegenstände in besprechbare, datierbare Wesen verwandeln –, werden zuvor leblose Möbel und Geräte plötzlich viel gesprächiger, und innerhalb von Sekunden flirtete ich mit einer Spülmaschine.

„Wir wussten, was wir wollten, um sicherzustellen, dass es gesund, sexy, aber niemals vulgär ist“, sagt Robbie Daymond. „Unser Mantra war: Wir wollen etwas machen, bei dem es einem nicht peinlich wäre, wenn jemand beim Spielen vorbeikommt.“ ”

Mit datierbaren „Charakteren“, die von Tischen und Mikrowellen bis hin zu Kaminen und Fernsehern reichen, wird jeder potenzielle Liebhaber von einem anderen Synchronsprecher zum Leben erweckt. Von der wundervoll aus den Fugen geratenen Mikrowelle, die glaubt, einen interdimensionalen Krieg zu führen, bis hin zum „Kunst der Pickup-Linie“, aus dem der Verbindungskamin spuckt, ist jedes Gerät einzigartig und faszinierend seltsam.

Es besteht kein Grund, sich zu schämen … Verabreden Sie sich mit allem! Fotografie: Sassy Chap Games

Auch bei der fairen Bezahlung seiner Schauspieler macht es einiges anders. „Eine unserer Superkräfte ist, dass wir viele Leute in der Branche kennen“, sagt Daymond. „Wir haben eine gute Beziehung zur SAG (Schauspielergewerkschaft) und es ist uns gelungen, einen Vertrag abzuschließen, der den Abfall an die Schauspieler zurückgibt, die daran gearbeitet haben.“ Dank einer Kombination aus klugem Schreiben des Fernsehautors Logan Burdick und brillanter Sprachausgabe verspürte ich selbst in meiner kurzen Demo den Drang, das nächste faszinierend aus den Fugen geratene Gerät auszuprobieren – nur um zu sehen, was als nächstes passieren würde.

Es klingt wie ein Produkt der Pandemie, aber die Prämisse von Date Everything entstand tatsächlich im Jahr 2018, als Draymond sich fragte, ob irgendjemand die Langeweile und die soziale Benachteiligung der Fernarbeit nachvollziehen könnte. „Ich bin wirklich begeistert, dass etwas so Surreales existiert“, erinnert sich Burdick. „Ich finde es erstaunlich, dass jeder das Risiko eingegangen ist.“

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„Als ich anfing, mit dem Team zu arbeiten, war ich etwas skeptisch“, sagt Jack, der lockere Programmierer des Spiels. „Aber es hat mich wirklich beeindruckt, es spielen zu können und zu sehen, wie viel Sorgfalt und Aufmerksamkeit in jeden Charakter gesteckt wird. Viele Spiele machen im Grunde das Gleiche auf eine subtil unterschiedliche Art und Weise. Dies ist kein generisches Spiel und heutzutage ist das eine sehr wichtige Sache.“

Date Everything erscheint am 14. Februar für PC, Nintendo Switch, PlayStation 5 und Xbox

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