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Skate City: New York ist ein Handyspiel, das die Grenze zwischen Casual- und Deep-Play-Spielen beibehält

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Skate City: New York ist ein Handyspiel, das die Grenze zwischen Casual- und Deep-Play-Spielen beibehält

Skate-Stadt War ein Apple Arcade-Starttitel bereits im Jahr 2019, entwickelt von Agens und veröffentlicht von Snowman, einem Unternehmen, das für seine Mobile-First-Spiele wie bekannt ist Altos Abenteuer, die „Fortsetzung“ Altos Odyssee, Wenn Karten fallen und eine Handvoll anderer faszinierender Titel. Es ist über fünf Jahre her Skate-Stadt kam zuerst an, aber das Snowman/Agens-Team ist zurück Skate-Stadt: New Yorkwas raus ist auf Apple Arcade Heute.

Im Laufe der Jahre gab es eine Reihe inhaltlicher Aktualisierungen des Originalspiels, aber es handelt sich hier um einen vollwertigen neuen Titel, der sich recht vertraut anfühlt, aber auch eine Reihe von Verbesserungen und Aktualisierungen aufweist. Ich hatte die Gelegenheit, es auszuprobieren Skate-Stadt: New York ein paar Tage vor der Veröffentlichung, und ich habe auch mit Ryan Cash und Andrew Schimmel von Snowman über das neue Spiel gesprochen, an dem ihrer Meinung nach seit über drei Jahren gearbeitet wird.

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Wie das erste Skate-Stadt, Hier scrollen Sie im klassischen Side-Scrolling-Format von links nach rechts. Um Dinge zugänglich zu machen, können Sie Tricks ausführen, indem Sie in der unteren Hälfte des Bildschirms in eine der acht Richtungen wischen. Die linke Seite ist für Ollie-basierte Tricks vorgesehen, während die rechte Seite zum Nollie wechselt. Sie müssen nichts genaues tun, um zu landen. Führen Sie einfach den Trick aus und das Spiel lässt Sie rollend auf dem Boden landen (es sei denn, Sie landen natürlich auf einer Treppe oder einem Hindernis). Das ist die Grundvoraussetzung, aber Sie können auch Spins, Manuals, Grinds und mehr machen. Es ist einfacher als ein Spiel wie die klassische Tony Hawk’s Pro Skater-Serie oder die neueren OlliOlli WeltAber es ist immer noch viel Timing und Beweglichkeit erforderlich, um Ihre Läufe wirklich zu meistern.

Wie zu erwarten ist, ist die Grafik dynamischer und die Hintergründe deutlich besser als im Original (das immer noch ein unterhaltsames Spiel war). Was diesen Modus jedoch am meisten auszeichnet, ist laut Schimmel die Tatsache, dass der „Pro Skate“-Modus, der komplizierteste Teil des Spiels, prozedural generierte Level verwendet.

„Wir wollten uns nicht auf die ursprünglichen (Spiel-)Schleifen durch die Stadt beschränken, sondern stattdessen etwas schaffen, das anpassungsfähiger und dynamischer ist“, sagte Schimmel. „Prozedurale Generierung war die Antwort und die größte technische Herausforderung.“ Da ich das Spiel erst seit ein paar Stunden spiele, konnte ich es nicht sofort erlernen, aber Schimmel ist zuversichtlich, dass es so sein wird Skate-Stadt: New York haben noch mehr Wiederspielwert als das Original.

Skate-Stadt: New York

Schneemann / Agent

Pro Skate erinnert mich sehr an Snowman Altos Abenteuer, Aber übersetzt ins Skaten: Das Ziel besteht darin, so weit wie möglich zu kommen und so viele Punkte wie möglich zu sammeln, während man drei Ziele erfüllt, um seinen Fortschritt zu verbessern. Ziele sind Dinge wie „drei 180-Grad-Drehungen landen“ oder „100-Meter-Grind“. Da die Level jedoch unvorhersehbarer sind als im vorherigen Spiel, müssen Sie besser auf neue Hindernisse reagieren können, die Ihren Lauf beenden können, Ihnen aber auch die Chance auf einen guten Grind oder Trick geben.

Wie bei allen Snowman-Spielen gibt es auch hier keine In-App-Käufe; Stattdessen erhalten Sie Punkte für das Abschließen von Herausforderungen und das Aufsteigen im Pro Skate-Level. Dies können Sie dann nutzen, um Ihren Charakter mit dem viel flexibleren und umfassenderen Skate Shop anzupassen. Sie können den Körper, die Haare, die Gesichtszüge, die Kleidung, das Skateboard usw. Ihres Charakters anpassen. Ich habe noch nicht viel damit gespielt, aber es ist klar, dass es hier viel mehr Personalisierung gibt.

Wie mit Skate-StadtSnowman verspricht, dass es im kommenden Jahr und darüber hinaus stetig neue Herausforderungen und weitere Teile der Stadt zu entdecken geben wird. Schimmel nannte es ein „Live-Services“-Spiel, auch wenn es keinen Monetarisierungsaspekt gibt. Ich habe auch gefragt, wie sich das Team für die Veröffentlichung entschieden hat Skate-Stadt: New York über Apple Arcade, anstatt eine einmalige Zahlung zu erfordern oder sogar kostenpflichtige Updates in das Spiel einzubinden. Cash nannte es eine „einfache Wahl“.

„Seitdem haben wir keinen bezahlten Wettbewerb mehr durchgeführt Altos Odyssee im Jahr 2018“, sagte Cash. „Apple Arcade und Netflix Games sind dort, wo wir heute sind. Und als wir darüber sprachen, fiel uns die Entscheidung leicht Skate-Stadt: New York, denn das erste Spiel war ein Launch-Titel und erlebte dort großen Erfolg. Es hat einfach Sinn gemacht, es zurück zu Apple Arcade zu bringen.“ Das erste Skate-Stadt kam schließlich auch auf Konsolen und PC, und Cash sagte, dass dies definitiv für die Zukunft in Betracht gezogen werde, aber das Ziel bestehe darin, den bestmöglichen Mobile-First-Titel zu entwickeln.

Obwohl sich das Spiel nicht sehr anders anfühlt als sein Vorgänger, Skate-Stadt: New York fühlt sich in einer Zeit, in der diese schwer zu finden sind, immer noch wie ein Premium-Handyspiel an. Und Snowman und Agens haben großartige Arbeit geleistet und die Pick-and-Play-Aspekte eines guten Handyspiels mit einem tieferen Erlebnis in Einklang gebracht, zumindest was ich bisher gesehen habe. „Wir möchten, dass ein Siebenjähriger, der sich für das Skateboarden begeistert, Spaß hat“, sagte Cash, „und auch Leute wie wir, die mit dem Skateboarden aufgewachsen sind und wirklich eine Herausforderung suchen.“

Skate-Stadt: New York ist ab heute exklusiv auf Apple Arcade erhältlich.

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