Es ist kein Geheimnis, dass Russland langsam daran arbeitet, westliche Technologie so weit wie möglich zu meiden und eigene zu entwickeln, und sein jüngster Versuch scheint mit Videospielen zu tun zu haben. Am 25. Dezember sagte Anton Gorelkin, stellvertretender Vorsitzender der Kommission für Informationspolitik der Staatsduma: einige Informationen über eine inländische Videospielkonsole, die vom Ministerium für Industrie und Handel entwickelt wird, wie von berichtet . Die theoretische Konsole wird über einen Elbrus-Prozessor verfügen und mit Aurora oder Alt Linux betrieben werden, beides russische Ableger des beliebten Linux-Betriebssystems.
Entsprechend TechSpotist der Elbrus-Prozessor, der vom Moskauer Zentrum für SPARC-Technologien entwickelt wurde und hauptsächlich für Verteidigung, kritische Infrastruktur und andere Anwendungen konzipiert ist. Dieser Prozessor kann nicht mit dem mithalten, was Intel, AMD und Arm derzeit produzieren, und er wird sicherlich nicht die Leistungsniveaus von PS5 oder Xbox erreichen. Trotz des schwächeren Chipsatzes betonte Gorelkin, dass die Konsole nicht für die Wiedergabe von Portierungen älterer Spiele konzipiert sei, sondern für die Wiedergabe „inländischer Videospielprodukte“. Vermutlich bedeutet dies, dass auch Russland eine eigene Entwicklergemeinschaft benötigt, um diese Spiele zu entwerfen.
Es gibt auch eine weitere Konsole namens Fog Play in der Entwicklung, die jedoch eher ein Cloud-Gaming-Gerät ist. Benutzer mit fortschrittlichen Computern können diese an Fog Play-Besitzer vermieten, die über die Cloud Spiele auf diesen Computern spielen.
Diese potenziellen Konsolen sind nur ein Aspekt der umfassenderen Pläne Russlands zur technologischen Souveränität. Seit dem Einmarsch in die Ukraine und den darauffolgenden westlichen Sanktionen versucht Russland, dies Wirklichkeit werden zu lassen – aber macht das schwierig.
Die Einführung von Astra Linux in Regierungs-, Geheimdienst-, Militär- und sogar Bildungscomputern ist ein weiterer russischer Versuch, eine eigene Technologie zu entwickeln. Zu diesem Zweck versucht Russland auch, den Datei- und Website-Scanner VirusTotal (im Besitz von Google) durch eine eigene Multiscanner-Plattform zu ersetzen, aus Angst vor einer Unterwanderung durch die US-Regierung.
Trotz dieser Fortschritte ist Russland immer noch stark von chinesischer Technologie abhängig. Chinesische Smartphones sind dort ebenso beliebt wie chinesische Elektronik und Dual-Use-Technologie sogar wie das Reich der Mitte sie in die USA.
Es ist unwahrscheinlich, dass Russland echte technologische Unabhängigkeit erreichen wird, weder bei Videospielen noch in anderen wichtigen Bereichen, da das Land zu stark von China abhängig ist und nicht über die Kapazitäten verfügt, Chips auf PS5- oder Xbox-Niveau herzustellen. Die beiden russischen Videospielkonsolen sind ein Paradebeispiel für die Herausforderungen, vor denen das Land angesichts seiner schlechten Beziehungen zu vielen Supermächten der Welt steht. So wie der Elbrus-Prozessor nicht wirklich mit den besten Konsolen konkurrieren wird, wird Russland wahrscheinlich weiterhin um die technologische Souveränität kämpfen.