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Incolatus: Hör nicht auf, Girlypop! könnte einfach der Traum-Arena-Shooter im Y2K-Fieber sein, von dem Sie nicht wussten, dass Sie ihn brauchen

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Incolatus: Hör nicht auf, Girlypop! könnte einfach der Traum-Arena-Shooter im Y2K-Fieber sein, von dem Sie nicht wussten, dass Sie ihn brauchen

Wie würde es aussehen, wenn Sie den rasanten Arena-Shooter-Stil übernehmen würden? Ewige Verdammnis und die blutige, düstere Ästhetik auf den Kopf gestellt? Möglicherweise erhalten Sie so etwas wie Bewohner: Hör nicht auf, Girlypop!.

Es handelt sich um einen „Y2K-Girly-Pop-Motion-Shooter im Arena-Stil, bei dem Stillstand keine Option ist“, wie Jane Fiona, Game Director von Funny Fintan Softworks, es während des Spiels ausdrückte Day of the Devs-Showcase am Mittwoch. „Je schneller du läufst, desto mehr Schaden verursachst du und desto mehr heilst du.“

In unbewohnt Ein Bergbauunternehmen versucht, die Welt der Liebe, ihrer wertvollsten Ressource, auszurauben. Bäume sterben und Feen wurden in die Welt vertrieben, und es liegt an Ihnen, ihre Häuser zu retten. Man könnte also argumentieren, dass es noch dunkler ist als der Rest der Welt. Ewige Verdammnis. Danke, Kapitalismus.

Der

Lustige Fintan Softworks

Nachdem Sie (ein revolutionärer Öko-Krieger) einen feindlichen Roboter ausgeschaltet haben, können Sie sich die verbleibende Liebe schnappen, auf der er herumlief, um Ihre Waffen stärker zu machen und mehr Schaden zu verursachen. Die gesammelte Liebe spielt auch im Ankleide-Metagame eine Rolle. Sie können das Aussehen der Arme Ihres Charakters ändern, um die Dinge ein wenig zu personalisieren. Wenn du den Feen, denen du begegnest, deine Liebe zeigst, erhältst du mehr Anpassungsmöglichkeiten für deine Waffen und Waffen.

Fünf coole Punkte für alle, die richtig geraten haben, dass Bewegung ein entscheidender Aspekt ist Unbewohnt Je schneller Sie sich bewegen, desto größer werden Ihre Waffen mit zusätzlichen Läufen und Zielfernrohren.

Funny Fintan hat eine eigene Version des Bunny-Hoppings integriert (eine klassische Bewegungstechnik für Arena-Shooter, mit der ein Spieler seine Geschwindigkeit erhöhen kann). Man nennt es Wellenhüpfen, und man muss auf dem Boden aufsetzen, doppelt springen und rennen (seltsamerweise dabei die Form einer Welle nachahmen), um davon zu profitieren.

Unbewohntdas heißt kommt „bald“ auf Steam. fällt sofort durch die Hyper-Pop-Atmosphäre mit leuchtenden Rosa- und Grüntönen sowie den zeitgemäßen Soundtrack auf. Zufälligerweise ist das Mantra „Nicht aufhören, sich zu bewegen“ geblieben dieser eine S-Club-Song fest in meinem Gehirn.

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