DERAn einem Sonntagnachmittag drückte Daniel Badu in einem gehobenen Viertel von Nairobi schnell auf den Bildschirm seines Mobiltelefons, während er seine Kopfhörer um den Kopf geschlungen hatte und seine Ellbogen auf einem Kissen ruhte.
Badu und seine vier Aura 233-Teamkollegen, alle in schwarz-gelben Uniformen gekleidet und Ghana repräsentierend, trafen im Finale des ersten Carry1st Africa Cup, einem kontinentalen Ego-Shooter-Videoturnier, auf Kenias Delta eSports. Call of Duty: Handyspiel.
Sportveranstaltungen nehmen in Kenia und an anderen Orten auf der Welt zu. AfrikaDies ist zum Teil auf den verbesserten Zugang zum Internet und zu Geräten wie Smartphones, PCs und Konsolen zurückzuführen. Zu den beliebten Titeln zählen EA Sports FC, Call of Duty und Tekken.
Um dem wachsenden Interesse gerecht zu werden, wurden professionelle Teams, Universitätsligen, nationale Verbände und Wettbewerbe wie der Carry1st Africa Cup gegründet.
Der Trend ist Teil eines wachsenden Interesses an Videospielen im Allgemeinen in Afrika, dem Kontinent mit der jüngsten Bevölkerung. Ein Bericht für 2021 sagte, die Zahl der Videospielkonsumenten auf dem Kontinent sei zwischen 2015 und 21 von 77 Millionen auf 186 Millionen gestiegen.
Einige von ihnen sind bereits auf professionelles Gaming umgestiegen. Badu, besser bekannt unter seinem Gaming-Spitznamen Ruin, begann 2019 Call of Duty: Mobile zu spielen, nachdem er jahrelang Konsolenspiele gespielt hatte.
„Seit ich denken kann, spiele ich Videospiele“, sagte der 19-Jährige. Badu begann seinen Weg zum Profi, indem er sich mehreren Teams auf niedriger Ebene anschloss, um Erfahrungen zu sammeln, seine Fähigkeiten unter Beweis zu stellen und seinen Namen bekannt zu machen. Letztes Jahr wurde er von Ace Gamers Esports, einem Profi, angesprochen elektronischer Sport Eine in Accra ansässige Organisation, die ihn nach einem Gerichtsverfahren einstellte.
Ace Gamers rekrutiert, trainiert und managt außerdem Spieler für EA Sports FC, Apex Legends, Mortal Kombat und andere Spiele. Badu sagte, die Verpflichtung habe ihm die Chance gegeben, sein Spiel durch das Spielen mit Gleichgesinnten zu verbessern und Zugang zu Turnieren zu erhalten. „Ich habe gespielt, gearbeitet und wir haben diesen Punkt erreicht. Auf diese Weise kann ich mich mit den Besten Afrikas messen“, erklärte er.
Bei der Veranstaltung in Nairobi saß ein Produktionsteam hinter großen Monitoren und wählte Szenen für die Live-Übertragung aus. Eine Etage tiefer jubelten und schrien die Zuschauer, während sie das Geschehen auf den Fernsehbildschirmen verfolgten.
Sechs Teams erreichten das Finale des zweitägigen Carry1st Africa Cup, dem sieben Monate voller Qualifikationsveranstaltungen in Ägypten, Ghana, Kenia, Marokko, Nigeria und Südafrika mit über 100 Teams folgten, und wurde schließlich von Noxious Gaming aus Südafrika gewonnen ( NxG).
„Groß angelegte E-Sport-Events sind eine großartige Möglichkeit, die Aufmerksamkeit aller Spieler zu bündeln und auch das Interesse neuer Spieler zu steigern“, sagte Dominion Eromosele, Senior Community Manager und Eventleiter bei Carry1st, einem weltweiten Spieleverlag mit Hauptsitz in Afrika in Kapstadt.
Die Organisation hat seit ihrer Gründung im Jahr 2018 mehr als 400 Turniere – hauptsächlich über Universitäten – organisiert. Ihr Online-Netzwerk Tribe hat Hunderttausende Spieler aus dem ganzen Kontinent angezogen.
Breitenfußball-, nationale und kontinentale Turniere werden zu einer wichtigen Möglichkeit, Talente zu identifizieren, die Fähigkeiten der Spieler zu verbessern und die Popularität des E-Sports zu steigern. Weitere in diesem Jahr organisierte Veranstaltungen sind die IESF African Esports Championship, die im August in Casablanca stattfand, und die Kongo Esports Championship nur für Frauen für Tekken in Kinshasa im November.
„Turniere bringen Leben in das Ökosystem“, sagte Magdaline Mumbi, die Kenia beim Kinshasa-Turnier vertrat und Vierte wurde. Mumbi, deren Gaming-Spitzname Bambina ist, war bis vor sechs Jahren Gelegenheitsspielerin auf der PlayStation, als sie an einem Tekken-Turnier bei einer Universitätsveranstaltung teilnahm und Zweite wurde.
Von da an begann sie, verschiedene Spiele im Wettbewerb zu spielen, während sie gleichzeitig nach Mentoren in der kenianischen E-Sport-Community suchte. Ihr Durchbruch gelang ihr im Jahr 2022, als sie in die Nationalmannschaft aufgenommen wurde, um das Dota 2 Battle Arena-Spiel auf Global Esports zu spielen. Spiele in der Türkei. „Das Jahr 2022 ermöglichte es mir, mir einen Überblick über E-Sport zu verschaffen“, sagte Mumbi. „Damit kann ich tatsächlich Geld verdienen.“
Weiter wachsen und auf dem Weltmarkt wettbewerbsfähig sein milliardenschwere E-Sport-IndustrieDas afrikanische Szenario muss Herausforderungen in Bezug auf Technologie und Finanzen meistern.
Eine unterentwickelte Internet-Infrastruktur führt häufig zu einer schlechten Konnektivität. Und da die Server für die meisten Spiele außerhalb Afrikas gehostet werden, kommt es häufig zu Verzögerungen zwischen Spielgeräten und Servern – ein Problem, das als „hoher Ping“ bekannt ist –, was dazu führt, dass Spiele kontinentalübergreifend und zwischen Spielern in verschiedenen afrikanischen Ländern stattfinden. schwierig.
„Viele E-Sports haben ihre Wurzeln im Online-Multiplayer-Gaming und Afrika verfügt (dafür) nicht gerade über die beste Infrastruktur“, sagte Badu. „(Afrikanische Spieler) sind im großen Nachteil.“
Carry1st arbeitet an einer Lösung. In den letzten zwei Jahren hat das Unternehmen mit Spieleentwicklern zusammengearbeitet, um beim Start von Servern in Afrika für Call of Duty: Mobile und den Taktik-Shooter Valorant zu helfen.
Finanziell ist es schwierig, Spielerpatenschaften zu bekommen und vor allem gibt es kaum Turniere mit viel Geld. Der Gesamtpreispool für das Nairobi-Turnier betrug 15.000 US-Dollar. „Begrenzte Finanzierung und Sponsoring wirken sich wirklich negativ auf die Szene aus“, sagte Mumbi, die auch Schachlehrerin ist.
Eromosele sagte: „Wenn wir beweisen können, wie viel Spaß E-Sport macht und wie viele Leute ihn sehen, werden die Leute Geld darin investieren.“