Ich kann nicht aufhören zu starren Dragon Age: Der Schleierwächter. Egal, ob ich die Heimatbasis des Spiels im traumhaften Fade erkunde oder einen Wald, der vor goldenen Blättern und wilder magischer Energie schimmert, das Spiel sieht einfach wunderschön aus. Und wenn Sie die grafische Leistung haben, es zu sehen, liefert es auch einige der üppigsten Raytracing-Funktionen, die ich je gesehen habe. Jeder Aspekt des Spiels weist ein gewisses Maß an Raffinesse auf, einschließlich des neuen aktionsorientierten Kampfansatzes, der einfach atemberaubend anzusehen ist.
Schleierwächter setzt die Geschichte des Zehnjährigen fort Inquisition des Drachenzeitalterswas am bemerkenswertesten für das schockierende Ende des DLC war. Es stellte sich heraus, dass Solas, einer Ihrer mürrischen Gefährten, tatsächlich ein Elfengott war, der entschlossen war, den Schleier zu zerstören, eine Grenze, die er geschaffen hatte, um die reale Welt vom geisterfüllten Nichts zu trennen. Oh, und dort hielt er auch noch weitere böse Elfengötter gefangen. Solas hielt sich selbst für einen Helden, aber das galt auch für Marvels Thanos.
Dieses Mal schlüpfst du in die Rolle von Rook, einem neuen Rekruten, der vom Stammspieler Varric angeheuert wurde, um Solas aufzuspüren, bevor er den Schleier entfernt. Das geht schneller, als Sie vielleicht denken: Ihr Team findet ihn und stoppt sein magisches Ritual während Ihrer ersten Mission. Doch dadurch werden zwei sehr wütende Elfengötter freigelassen, die in Thedas Chaos anrichten.
BioWare verschwendet keine Zeit und präsentiert seine neue Ästhetik Drachenzeitalter. Die Charaktere des Spiels sind stilisierter als in InquisitionDer leichte Verlust an Realismus machte mir jedoch nichts aus. Auf jeden Fall sorgt es dafür, dass sich dieser Eintrag deutlicher vom vorherigen abhebt Drachenzeitalter Titel. Der Sinn für Stil findet sich auch in jeder Umgebung wieder. Der Leuchtturm, Ihre Basis, ist eine atemberaubende Reihe mittelalterlicher Gebäude, die inmitten eines verträumten, magischen Sturms schweben. Oft starrte ich einfach in die Ferne des Nichts und stellte mir vor, was sonst noch hinter dem Horizont lag. Das ist etwas, was ich an jedem neuen Standort getan habe; Die Details in der Welt weisen auf Tausende unerzählter Geschichten hin.
Das war für ein Spiel und einiges erlitten (einschließlich des Verlusts des ursprünglichen Kreativdirektors Mike Laidlaw), Dragon Age: Der Schleierwächter ist überraschend gut konstruiert. Und in den zwanzig Stunden, die ich (bis jetzt) mit dem Spiel verbracht habe, ist es dieses Maß an Handwerkskunst und Qualität, das ich am meisten schätze.
Obwohl die Handlung nicht gerade bahnbrechend ist, konnte ich sie nicht aus der Hand legen Dragon Age: Der Schleierwächter weil es so viel Spaß macht, es zu spielen. Das neue Kampfsystem ist aktionsorientierter als zuvor (denken Sie an den Unterschied zwischen Masseneffekt 1 Und 2), mit Kontern und Spezialbewegungen, die an die jüngsten erinnern Gott des Krieges. Sie können Ihre Gefährten nicht direkt kontrollieren, aber Sie können sie Spezialfähigkeiten einsetzen lassen, die Ihnen helfen oder Ihre Feinde angreifen können. Es ist ein ausgewogenes System, das dafür sorgt, dass kleine Begegnungen wirklich Spaß machen, und es sorgt für einige epische Bosskämpfe (von denen einige fast 10 Minuten dauerten und meinen Controller ganz schön ins Schwitzen brachten).
Mit zunehmendem Level kannst du deinen Charakter nach deinen Wünschen anpassen Veilgards riesiger Fähigkeitsbaum. Ich habe meinen Rook zu einem blitzschnellen Doppelschwert-Schurken gemacht, der keine Angst davor hat, seinen Bogen für einen gelegentlichen Kopfschuss zu strecken. (Sie können zunächst auch zwischen den Klassen Krieger und Magier wählen, was ziemlich selbsterklärend sein sollte.) Jeder Fähigkeitsbaum verfügt über drei Spezialisierungen: Schurken können beispielsweise wählen, ob sie Veil Rangers (Schwerpunkt Bogenschießen) oder Saboteure (spezialisiert) sein möchten in Fallen und Gift) oder Duellanten. Ich persönlich liebe die Doppelschwert-Aktion des Duelist.
Kämpfe können hektisch und fröhlich sein Dragon Age: Der Schleierwächter schneidet gut genug ab, um mithalten zu können. Beim Spielen auf einem PC mit einem AMD Ryzen 9 7950X und einer NVIDIA RTX 4080 Super GPU gelang es dem Spiel, beim Spielen in 4K mit DLSS, „Ultra“-Grafik und Raytracing-Einstellungen deutlich über 100 fps zu bleiben. Wenn Sie über die nötige Hardware verfügen, um dies zu unterstützen, wird dies wahrscheinlich ein neues Vorzeigeobjekt für die Möglichkeiten von Raytracing sein: Die Beleuchtung der Sonne und magischer Elemente wirkt sich realistisch auf Charaktere und die Umgebung aus, und Schatten wirken auf der ganzen Linie natürlicher.
Aber ich war auch überrascht, als ich das entdeckte Schleierwächter war auch auf meinem Steam Deck immer noch gut spielbar, wenn auch mit niedrigen Grafikeinstellungen (absolut kein Raytracing) und standardmäßigen 30 bis 40 fps. Das ist sicherlich nicht die ideale Spielweise, aber nützlich, um Nebenmissionen im Bett oder unterwegs zu erledigen. Wenn man bedenkt, wie gut es auf einem Handheld läuft, würde ich wetten, dass das Spiel ohne großen Aufwand auf GPUs der unteren und mittleren Preisklasse sowie auf Konsolen gut läuft. (Und wenn Sie die erweiterten Raytracing-Funktionen bequem von Ihrem Sofa aus genießen möchten, gibt es … für die .)
Abgesehen davon, dass es einfach großartig aussieht, Schleierwächter Es hat mich gefesselt, weil BioWare den Charakteren viel Aufmerksamkeit geschenkt hat. Ich habe es genossen, mit Neve durch Docktown zu schlendern, die sich mit meinem Charakter (ebenfalls einem anderen Schattendrachen) vertraut gemacht hat, als sie darüber sprach, wie sehr sie ihr heruntergekommenes Viertel liebte. Ich half Davrin, sich mit seiner neuen Rolle bei der Aufzucht eines der letzten Greifen der Welt auseinanderzusetzen, und erfuhr etwas über das Trauma hinter Bellas typisch herzlichem Auftreten. Wie üblich können Sie mit jedem Ihrer Begleiter eine Romanze eingehen (wie könnte man Neve nicht lieben?), und es macht immer noch viel Spaß, diese Beziehungen aufzubauen.
Ich gebe zu, es fühlte sich einfach gut an, ein paar Stunden damit zu verbringen, eine Gruppe zusammengewürfelter Weltverbesserer anzuführen, um die Welt vor brutalen Widrigkeiten zu retten. Das ist zwar so ziemlich jedes Rollenspiel und jede Abenteuergeschichte, aber wer kann den Spaß leugnen, ein paar wütende Götter zu töten? (Dass ich die kombinierten Talente der Komponisten Hans Zimmer und Lorne Balfe für die Musik des Spiels gewinnen konnte, hat mich wahrscheinlich auch etwas emotionaler gemacht.)
Nach Baldur’s Gate 3 Es ist mir nicht gelungen, mich zu packen (ich melde mich wieder, ich schwöre!), davor hatte ich Angst Dragon Age: Der Schleierwächter wäre eine weitere Enttäuschung. Aber es stellte sich heraus, dass es genau die Art von Spektakel war, die ich brauchte: Es ist wunderschön anzusehen, es macht Spaß, es zu spielen, und ich habe die neuen Charaktere wirklich genossen. Es ist BioWare vom Feinsten – ich hoffe nur, dass sie das Gleiche tun können .