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Beim League of Legends-Finale sah ich beispielloses Gaming-Talent – ​​und Freude auf 20.000 Gesichtern

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Beim League of Legends-Finale sah ich beispielloses Gaming-Talent – ​​und Freude auf 20.000 Gesichtern

GTrotz der Flut an schlechten Nachrichten aus der Gaming-Branche in den letzten 10 Monaten war es an diesem Wochenende einigermaßen beruhigend, inmitten einer Menge von 20.000 glücklichen, leidenschaftlichen Fans zu sitzen und das größte Event im Esport-Kalender zu verfolgen: das League of Legends-Weltmeisterschaft. Finale. Die Veranstaltung in der Londoner O2-Arena war der Höhepunkt eines fünfwöchigen globalen Wettbewerbs zur Ermittlung des besten Teams der Welt. Da ich noch nie zuvor teilgenommen hatte – vor allem, weil das Finale normalerweise in Asien ausgetragen wird, wo die besten Spieler normalerweise herkommen –, war ich mir nicht sicher, was mich erwarten würde. Konnte ich verfolgen, was geschah? Würde es mir etwas ausmachen? Es stellte sich heraus, dass die Antworten auf diese Fragen „irgendwie“ und „verdammt, ja“ lauteten.

Für Uneingeweihte: League of Legends ist ein Multiplayer-Online-Kampfarenaspiel (kurz Moba), bei dem zwei Teams mit je fünf Spielern Krieger aus 170 Kriegern auswählen und dann um die Kontrolle über eine Fantasy-Karte kämpfen, bevor sie die Basis des anderen zerstören. . Die Arena ist in drei Bahnen unterteilt, mit einem Bereich, der als Dschungel in der Mitte bekannt ist, und jedes Teammitglied patrouilliert in seinem spezifischen Bereich – genau wie bei jedem traditionellen Mannschaftssport. Für zusätzliche Komplexität sorgt die Tatsache, dass alle Champion-Charaktere über eigene Fähigkeiten, Waffen und magische Angriffe verfügen und im Laufe des Spiels auch Monster und Drachen besiegen müssen, um Erfahrungspunkte zu sammeln, die sie stärker machen. Es ist gleichzeitig ein tiefgründiges Strategiespiel und ein verwirrendes Durcheinander stampfender Krieger, galoppierender Ritter und schwebender Zauberer.

Das diesjährige Finale fand zwischen dem erfahrenen südkoreanischen Team T1 und dem chinesischen Newcomer Bilibili Gaming (kurz BLG) statt. Letztere waren in Höchstform, nachdem sie im Halbfinale den Lokalrivalen Weibo Gaming besiegt hatten, aber T1 war der Favorit und gewann den Pokal viermal. Sie wären zu einem früheren Zeitpunkt fast aus dem Wettbewerb ausgeschieden, aber offenbar haben sie die Angewohnheit, gerade dann in den Wettbewerb zurückzukehren, wenn alle anderen sie abgeschrieben haben. In der Arena sitze ich neben James Lynch von der Sportnachrichten-Website Dexertoder mir anbietet, mir die Aktion zu erklären. Er beschreibt T1 als das League of Legends-Äquivalent des niederländischen Weltmeisterteams von 1974 – frei, unkonventionell und voller neurotischer Genialität. Lee „Faker“ Sang-hyeok, der weithin als der größte Spieler in der Geschichte der Liga gilt, ist der Meister im Zentrum – sein Johan Cruyff. „Seine Bewegung ist so seltsam und unvorhersehbar“, sagt Lynch. „Er ist so schwer zu töten.“

Das T1-Team aus Südkorea feiert den Sieg über das chinesische Bilibili Gaming im League of Legends-Weltfinale. Fotografie: Benjamin Cremel/AFP/Getty Images

Bevor das Finale überhaupt beginnt, gibt es ein 10-minütiges Minikonzert mit dem amerikanischen Rapper Ashnikko und Linkin Park, das mit einer erstaunlichen Art Direction mit Pyrotechnik, riesigen LED-Bildschirmen und Dutzenden Tänzern aufwartet. Das Ganze hat das Gefühl eines großen Sportereignisses gemischt mit einem K-Pop-Konzert – ein Farbenrausch, Leidenschaft und Theatralik. In den Stunden vor dem Finale versammelten sich die Fans am Veranstaltungsort, kauften personalisierte Merchandise-Artikel, trafen Freunde aus der Community und verkleideten sich natürlich als ihre Lieblingscharaktere aus League of Legends.

Es stellte sich heraus, dass ich außerordentliches Glück hatte, dass dies mein Debüt als League of Legends-Zuschauer war. Es ist eine spannende Begegnung. Sobald das Spiel beginnt, wird das Best-of-Five-Format an seine Grenzen gebracht, wobei sich beide Teams in den ersten vier Spielen abwechselnd gegenseitig massakrieren. Während des gesamten Finales ist Faker das dominierende Ass, er springt immer wieder in Scharmützel ein und aus, besiegt Feinde und kommt irgendwie davon, obwohl er nur noch einen Millimeter seiner Lebensenergie übrig hat. In der Arena verfolgen wir das Geschehen auf riesigen Bildschirmen über der Bühne, auf denen die zehn jungen Spieler gegeneinander antreten. Diese Darstellungen trennen uns nicht vom Geschehen, sondern ziehen uns in ihren Bann. Die Menge der Fans, meist Anfang Zwanzig, schreit lautstark ihre Zustimmung zu klugen Spielzügen und singt, wenn ihre Mannschaft einen Vorteil verschafft.

Die Entscheidung ist vorsichtig, die Krieger stoßen und stoßen sich gegenseitig an, während sie vorsichtig auf der Karte ausweichen – bis alles in einer ausgewachsenen Konfrontation explodiert, die die Schlacht der Bastarde wie eine kleine Schlägerei vor einem Dönerladen aussehen lässt.

Bilibili Gaming und T1 mitten im Gefecht. Fotografie: Benjamin Cremel/AFP/Getty Images

Es war T1, der als Sieger hervorging, aber es war auch ein Sieg für das gesamte Konzept des E-Sports. Die Szene hatte – zumindest wirtschaftlich – Mühe, mit der Begeisterung der 2010er Jahre mitzuhalten, als überhöhte Schätzungen ihres globalen Wertes große Investoren und Sponsoren anzogen, was zu übergroßen Teamorganisationen und aufgeblähten Gehältern für Starspieler führte. Letztes Jahr wurden eine Reihe dieser Organisationen, Veranstaltungen und Turniere geschlossen, darunter auch die vielgepriesene Overwatch League von Activision Blizzard. Allerdings zog die Veranstaltung an diesem Wochenende eine Spitzenzuschauerzahl von 6,94 Millionen an – die meisten davon schauten von zu Hause aus auf Streaming-Plattformen wie Twitch und YouTube – ein neuer Rekord für den E-Sport.

Manchmal kann man sich Videospiele eher als eine Branche vorstellen als als eine Kultur, die den Menschen Freude bereitet. Manchmal ist es wichtig, über die Verkaufs- und Zuschauerzahlen hinauszuschauen und in einer Arena mit 20.000 leidenschaftlichen Fans zu sitzen. Vor dem O2-Megaplex sprach ich mit einem Teilnehmer, Morgan, perfekt verkleidet als Aphelios (genauer gesagt in seinem Heartsteel-Kostüm), der den Reiz erklärte: „Es herrscht so ein Wettbewerbsgeist, jeder ist hier, um seine Lieblingsmannschaften anzufeuern. aber es ist sehr humorvoll. Außerdem gibt es in League so viele verschiedene Communities. Es ist großartig zu sehen, wie sie zusammenkommen und sich um etwas zusammenschließen können, das sie gemeinsam haben und für das sie wirklich eine Leidenschaft haben. Das ist das wirklich Schöne daran.“

Was zu spielen ist

Attraktiv und elegant… Metal Slug Tactics. Fotografie: Dotemu

Das 1996 erschienene Original „Metal Slug“ war eine spannende Nachahmung des seitlich scrollenden Militär-Shooters, in dem muskulöse, einsame Soldaten ganze Armeen aus Kugelfutter herausforderten. Die Marke ist nie verschwunden und hat in den letzten 30 Jahren Dutzende Fortsetzungen und Spin-offs hervorgebracht – das jüngste davon ist Metal-Slug-Taktikdas das Erscheinungsbild der SNK-Franchise übernimmt und daraus ein fesselndes und stilvolles rundenbasiertes Strategiespiel macht. Hier stellen Sie ein Team aus Kriegern zusammen und treten gegen die Rebellenarmee an, wobei Sie eine große Auswahl an anpassbaren Waffen und Spezialangriffen einsetzen.

In Anbetracht seines Erbes als „Run and Gun“-Spiel liegt der Schwerpunkt auf Bewegung und Ausweichen, wobei die Charaktere ihre Verteidigung stärken, je mehr Schritte sie machen, was jeder Bewegung ein dynamisches Gefühl verleiht. Und während das strategische Gameplay über echte Tiefe verfügt, fangen die isometrischen Pixel-Art-Grafiken die unbeschwerte Atmosphäre der Serie perfekt ein. Metal Slug-Veteranen werden es natürlich lieben, aber auch Fans von Advance Wars, XCOM und Into the Breach werden es lieben.

Erhältlich unter: PS5, Xbox, Nintendo Switch, PC
Geschätzte Spielzeit: Mehr als 20 Stunden

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Was zu lesen ist

Silent Hill 2 – kommt in ein Kino in deiner Nähe? Fotografie: Konami
  • PC Gamer verfügt über eine großartige Ressource eine immersive Theaterproduktion von Silent Hill 2 von Niko Wilkins, Student der Virginia Commonwealth University. Ich freue mich auf jeden Fall auf die West End-Musicaladaption.

  • Vielen Dank, Polygon, für diesen praktischen Leitfaden beste Brettspiele 2024. Es ist eine vielfältige Gruppe mit allem von Stadtgebäuden bis hin zu außerirdischen Schauplätzen; Besonders gut gefällt mir der Sound von Burning Banners: Rage of the Witch Queen.

  • GamesIndustry.biz hat einen interessanten Artikel darüber Probleme mit der Barrierefreiheit gegenüber Streamer von Videospielinhalteneinschließlich der Strafforderungen des YouTube- und Twitch-Publikums.

  • Minecraft-Fans, die ihre Weihnachtsliste füllen möchten, könnten interessiert sein Die Welt von Minecrafteins neues umfangreiches Buch mit viel KonzeptkunstArchivmaterialien und Interviews mit dem Mojang-Team über die Entstehung des Spiels.

Was Sie anklicken müssen

Frage Block

„Es hat mir in meiner Trauer geholfen“… Elden Ring. Fotografie: Bandai Namco Entertainment

Die Frage dieser Woche kommt vom Leser Turlough:

„Ich habe es immer gemieden DeSoftware Spiele dachten, sie wären zu schwierig. Dann, im Jahr 2021, durchlebte ich eine sehr schmerzhafte Trauer und begann zu spielen Elden-Ring. Es hat mir geholfen, meine Schmerzen zu überwinden und Es war eines der besten Spiele, die ich je gespielt habe. Ich habe hat in allen funktioniert FS Seelen und Seelen-ähnliche Spiele, Das hat mir auch durch eine besonders schwierige Zeit bei der Arbeit geholfen (ich bin Kinderpsychiater). Gibt es noch einen anderen? Soul-Geschmäcker, die so gut sind? Ich bin spielen Herren der GefallenenDas macht auf jeden Fall Spaß, aber es fehlt ihm die Magie der anderen. ICH Furcht dass FromSoftware für mich jedes andere Spiel irgendwie ruiniert hat, außer den Zeldas.“

Vielen Dank für Ihre Frage und dafür, dass Sie uns daran erinnert haben, dass Spiele uns bei schwierigen Erfahrungen helfen können. Ich hoffe, dass es für Sie einfacher wird. Apropos Souls-Likes: Vielen meiner Kollegen hat es sehr gut gefallen Ps Lügenein komplexes Abenteuer, das auf den Abenteuern von Pinocchio basiert – obwohl die Erzählung äußerst düster ist. Alternativ hat mir das sehr gut gefallen Nioh Serie von Team Ninja, die eine unglaubliche Tiefe in Bezug auf Kampfsysteme und Waffen bietet; Die Nioh Collection für PS5 vereint remasterte Versionen des Originalspiels und seiner Fortsetzung.

Wenn Sie bereit sind, etwas weiter vom Souls-Archetyp abzuweichen, empfehle ich Ihnen ebenfalls Hohler Ritter, Sternenklinge Und Nier-AutomatAlle enthalten Elemente dessen, was FromSoftware-Spiele so fesselnd und fesselnd macht.

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