Batman: Arkham Shadow ist vielleicht der neueste Teil einer langjährigen Serie Gaming Franchise, aber es bietet etwas erfrischend Einzigartiges.
Das Spiel wurde kürzlich exklusiv für Virtual Reality veröffentlicht Metaquest 3/3Snimmt es ernst mit der verantwortungsvollen Erforschung der Gedankenwelt seiner Charaktere. Beispielsweise werden Begriffe wie „psychotisch“ nicht verwendet, wenn Charaktere gewalttätig sind.
Und als Batman unter einem Pseudonym das Blackgate-Gefängnis betritt, um den Bösewicht Rat King zu finden, bevor er zuschlägt, gerät er in Konflikt darüber, was die Motive der Kriminellen sind, denen er begegnet. Es stellt sich heraus, dass, wenn Batman einen bekommt Gruppentherapiesitzung Unter der Leitung von Dr. Harleen Frances Quinzel (später bekannt als Harley Quinn), er hat genauso viel über Kindheitstraumata zu sagen wie die anderen Gefangenen.
Diese und andere Entscheidungen seien absichtlich gewesen, sagt er Arkham Shadow Regisseur Ryan Payton. Im Jahr 2023 entdeckte er einen Serie von GQ Videos mit Psychiater Dr. H. Eric Bender schlüsselt Szenen zur psychischen Gesundheit aus populären Filmen und Fernsehsendungen auf, einschließlich Auszügen aus Joker.
Bender stellt fest, dass der Film „die Vorstellung, dass Gewalt und psychische Erkrankungen miteinander verbunden sind, überbewertet“. Menschen, die mit einer psychischen Erkrankung leben, sind es in der Tat viel wahrscheinlicher, Opfer zu werden von Gewalt, als sie zu begehen.
Bender hatte zuvor das Spiel bemerkt Batman: Arkham Asylum, bezeichnete den Joker als psychotisch, während die Figur laut Bender psychopathisch war. Für manche mag dieser Unterschied unbedeutend erscheinen, aber Bender argumentiert, dass falsche Bezeichnungen und Diagnosen Einfluss darauf haben können, wie Menschen Menschen mit schweren psychischen Erkrankungen sehen und wie Menschen, die mit solchen Erkrankungen leben, sich selbst sehen.
Letzten Herbst bat Payton Bender um Rat Arkham Shadow so dass das Spiel die verschiedenen emotionalen Kämpfe der Charaktere authentisch darstellt, ohne gefährliche Tropen oder Stereotypen über psychische Erkrankungen auszunutzen.
Der Schatten im Titel des Spiels hat mehrere Bedeutungen: Er weist auf bedrohliche Themen hin und beruft sich gleichzeitig auf das Konzept des Jungschen Schattens oder unbewusste negative Überzeugungen über uns selbst, die wir auf andere projizieren. Wenn es jemals einen Superhelden gab, der eine solche Behandlung ertragen konnte, dann war es Batman, sagt Payton.
Zerstörbare Top-Storys
„Letztendlich begegnet man im Spiel seinem eigenen Schatten durch viele verschiedene Linsen.“
„Letztendlich begegnet man im Spiel seinem eigenen Schatten aus vielen verschiedenen Perspektiven“, sagt Payton.
Doch bevor Payton und Bender sich trafen, hatten beide einschneidende Erfahrungen, die ihre Denkweise prägten psychische Gesundheit im Bereich der populären Unterhaltung.
Payton erinnert sich, wie er gespielt hat Final Fantasy VI Als Teenager porträtierte er eine Figur, die unter psychischen Problemen litt.
„Die Gefühle, die ich empfand, waren nichts, was ich normalerweise empfinden würde, wenn ich viele andere Videospiele spiele, die ich mir von der Stange hätte holen können“, sagt Payton. Seitdem legt er großen Wert darauf, die psychische Gesundheit und andere sensible Themen in Videospielen präzise darzustellen.
Einer von Benders A-ha-Momenten ereignete sich während einer Präsentation auf der Comic-Con über mediale Darstellungen psychischer Gesundheit, als jemand im Publikum fragte: „Wann werde ich eine Figur mit einer psychischen Erkrankung sehen, die mir kein Gefühl gibt?“ das heißt, ich werde es tun?“ ein Bösewicht werden?“
Für Arkham Shadowgab Bender Payton Feedback zu zahlreichen Handlungssträngen und Charaktereigenschaften. Dies beinhaltete einen angespannten, argumentativen Austausch zwischen Dr. Quinzel und Dr. Jonathan Crane, die geschrieben wurden, um die Stärken und Grenzen verschiedener Arten von Therapieansätzen zu veranschaulichen.
Bender erklärte auch ausführlich, warum es für einen Charakter äußerst schädlich sein kann, wenn man ihm als Kind sagt, er solle seine Wut unterdrücken und brav sein, wie in den Rückblenden des Spiels dargestellt.
Insgesamt bietet das Spiel eine halbe Stunde aufgezeichneter Gespräche über psychische Gesundheit und Wohlbefinden zwischen verschiedenen Charakteren. Es gebe sogar „zärtliche Momente“, sagt Payton.
Trotzdem, Arkham Shadow bleibt ein Actionspiel und bleibt dem treu Batman Universum. Das Blackgate-Gefängnis wird nicht plötzlich zu einer sicheren, hochwertigen psychiatrischen Einrichtung werden und jahrzehntelange Klischees über Behandlungseinrichtungen auf den Kopf stellen. Batman verwandelt sich auch nicht plötzlich in einen Pazifisten, der darauf aus ist, Konflikte mit seinen Feinden zu lösen.
Aber innerhalb dieser Grenzen haben Bender und Payton das Gefühl, etwas Bedeutendes erreicht zu haben.
„Ich würde gerne nachdenken, nachdem die Leute gespielt haben Batman: Arkham Shadow dass sie eine andere Perspektive haben“, sagt Payton.