Microsoft, Xbox und Halo Studios feiern Hallo 2er 20-jähriges Jubiläum mit der Veröffentlichung von Nachbildungen einiger der denkwürdigsten Karten des Spiels Halo Infinity, sowie die E3-Demo, die wahrscheinlich einer der wichtigsten Momente in der Geschichte des Franchise ist. Die Demo, die Bungie 2003 auf der E3 vorstellte, zeigte die Zukunft von Halo und demonstrierte, wozu die Xbox als Konsole fähig war. Es enthielt sogar Gameplay, das nie Eingang in das fertige Spiel fand. „Die Resonanz auf die Demo auf der E3 war begeistert“, sagte Brian Jarrard, Community Director von Halo.
Diese Demo wurde weit über ein Jahr vor dem eigentlichen Veröffentlichungsdatum des Spiels veröffentlicht und basierte auf einer Engine, die es nicht mehr gibt. Die Bereitstellung für Fans zum Spielen war nur möglich, weil Community-Moderatoren und die gesamte Community des Spiels ihren Teil dazu beitrugen, es wiederherzustellen. Die „größere Halo-Community“ half bei der Wiederherstellung der Originaldateien und -ressourcen, während ein Team von Community-Moderatoren die erforderlichen Tools entwickelte, um die Demo neu zu erstellen und das Original zu verbessern.
„Steven Garcia (in der Community als General_101 bekannt) war entscheidend dabei, dieses Szenario am Leben zu erhalten und es gegenüber dem Original sogar zu verbessern. Er war eine Ein-Mann-Armee und erledigte einen erheblichen Teil der Arbeit bei der Entwicklung von Tools, der Aktualisierung von Skripten und sogar beim Erstellen.“ Nach den Levels haben die Digsite-Teammitglieder Ludus, Neo Te Aika, Sean T, xScruffyDaSasquatchx und Killzone den letzten Schliff gegeben, um die ursprüngliche Demo-Erfahrung zu reproduzieren und auf Fehler zu testen. Wir hätten wahrscheinlich nur eine ziemlich unfeierliche Ablage der Rohmaterialien erhalten, und das war’s. “, sagte Kenneth Peters, Senior Franchise Writer bei Halo.
Der Halo 2 Die E3 2003-Demo wird als kostenlose Mod im Steam Workshop verfügbar sein Halo: Die Master Chief Collection ab 9. November.
Darüber hinaus fügt Halo Studios neue Karten hinzu Halo Infinites Delta-Playlist, die für langjährige Fans der Franchise eine Reise in die Vergangenheit sein wird. Sie sind moderne Nachbildungen von Halo 2 Multiplayer-Karten, die von der Community „Forgers“ in Forge, Halos In-Game-Tools-Suite, neu erstellt wurden. Xbox hat auch das Gameplay in Delta Arena optimiert, indem es Sprints und Gedränge eliminiert und freundliche Kollisionen und höhere Sprünge ermöglicht, um das ursprüngliche Gefühl wiederherzustellen Halo 2.