Start IT/Tech Cinamon unterstützt von Naver will die 3D -Videoanimation mit dort ermöglichen

Cinamon unterstützt von Naver will die 3D -Videoanimation mit dort ermöglichen

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Es war noch nie einfacher, Kunst dessen zu erstellen und zu veröffentlichen, was es jetzt ist, und wenn Sie glauben, dass Unternehmen Technologien auf KI aufbauen, wird der Produktionsprozess noch effizienter sein. Dies ist insbesondere bei der Videoproduktion der Fall. Unternehmen aller Größen verwenden große Sprachmodelle, um Tools zu erstellen, mit denen Sie anständige Qualitäts- und Animationsvideos mit einigen Anweisungen und Aktionen erstellen können.

Zu den beliebten Tools in diesem Bereich gehören Google Veo 2, Openai’s Sora, der Catwalk, Luma Ai und Hailuo mit Sitz in Shanghai. Jetzt ein südkoreanisches Startup namens Cinamon Es ist zunehmend Bemühungen, einen Teil dieses wachsenden Marktes zu beanspruchen – kürzlich eine Runde von 8,5 Millionen US Der bestehende Sponsor sowie Saehan Venture Capital investierten in diese Runde.

Cinamon’s Throw ist, dass Ihre Plattform einen Videogenerator bietet, mit dem Sie 3D -Umgebungen, Szenen und direkte Aktionen erstellen, Zeichen, Kamerawinkel bearbeiten und mehr – mit Eingabeaufforderungen und Schiebentextsteuerungen bearbeiten können.

Laut seinem CEO Doosun Hong unterscheidet sich der Ansatz des Unternehmens grundsätzlich von vorhandenen KI -Videogeneratoren, die Videos erstellen, die Pixel mit Text, Bildern und Videos als Referenzmaterial erstellen. Auf der anderen Seite kombiniert Cinev eine 3D -aktive Bibliothek, eine KI -Bewegungsgenerierung und ein großes Modell mit einem großen Kino, um zuerst komplette 3D -Szenen mit Charakteren und Elementen zu erstellen, und ermöglicht es Ihnen dann, sie mit Ihren Produktionstools zu bearbeiten und zu bearbeiten und zu bearbeiten. Videobearbeitung.

Einige der Videogenerierungs- und Bearbeitungswerkzeuge in Cinev. Bildnachweis: CinamonBildnachweis:Cinamon

„Unser Ansatz ermöglicht eine einfachere Richtung und Bearbeitung ohne Konsistenz-/körperliche Probleme, wodurch es für längere Formatinhalte wie Filme und Dramen besonders geeignet ist“, sagte Hong. „Wir sehen voraus, dass das Cinev zu vorhandenen KI -Videotools ergänzt wird, was möglicherweise neue Workflows ermöglicht, bei denen der Ausgang von Cinev als hochwertiges Referenzmaterial für andere AI -Videoplattformen dienen könnte.“

Cinamon begann sein Leben im Jahr 2019 als Cinamon Games, eine Tochtergesellschaft der von der Produktionsunternehmen von von Vonvon Content. Cinamon konfigurierte zunächst einen JV mit Afeterer Web TonneEine koreanische digitale Erzählungsplattform, um möglicherweise eine interaktive narrative App zu erstellen. Von der zunehmenden Datenschutzbedenken fusionierte von von von von von von von von von von von von Cinamon Games Ende 2019 zusammen, um sich nur auf die Erzählung im Bereich der sozialen Inhalte zu konzentrieren.

Während Ihre Konkurrenten mögen Crazy Maple Studio Ich habe begonnen, lebhafte interaktive Verlaufsanwendungen, Fiktionsanwendungen, narrative Anwendungen und kurze Formatvideos anzubieten. Obwohl es mehr Investitionen als Werkzeuge für 2D -Inhalte kostet, sind sie zu einem höheren Skalierbarkeitspotenzial geworden.

Bis 2022 begann das Startup mit dem Aufbau seiner 3D -Animationsplattform und der späteren integrierten KI -Ressourcen, um die Produktionseffizienz zu verbessern. Im September dieses Jahres investierte die südkoreanische Krafton Game Company, Naver Z (eine koreanische Internetgiganteneinheit von Naver) und Snow (eine Kameraanwendung von Naver -Managed) 10 Millionen US -Dollar in die Cinamon A -Serie.

In Zukunft plant Cinamon, die IPS- und 3D -Vermögenswerte seiner Investoren zu nutzen, um sein Angebot zu verstärken. Kraftton hat ein beträchtliches geistiges Eigentum und 3D -Aktivitäten in seinen Battlefield -Spielen, während Naver Z die Zepeto -Metaverse -Plattform betreibt. Laut Cinamon kann der Cinev dazu beitragen, diese IPs über Spiele hinaus zu erweitern, sodass Content -Ersteller diese IPs verwenden und die Akquisition von Benutzern für Krafton und Naverz möglicherweise stärken können. Cinamon betrat auch den Nvidia Startup Accelerator, Home, letzten August.

„Zu unseren potenziellen Nutzern zählen Comics, Manga, Webtoon -Künstler, Webromautoren, Spielersteller, traditionelle Video -Ersteller und Animatoren, die nach einfacheren Workflows suchen“, sagte Hong. „Bis 2025 planen wir, uns auf (unterschiedliche) Kunden von einzelnen Erstellern bis hin zu Inhalts -IP -Unternehmen zu konzentrieren, die nach einfacheren, schnelleren und billigeren Methoden suchen, um Anime-, VTuber- und filmische Videoinhalte zu erstellen.“

Cinamon plant, neues Kapital zu nutzen, um mehr KI- und F & E -Ingenieure einzustellen. Das Startup verfügt über ein Team von 60 Mitarbeitern mit Erfahrung in 3D, KI, Spielen und Inhaltsproduktion. Diese Serie B erhöht sein Gesamtkapital, das bisher auf 18,5 Millionen US -Dollar (25 Milliarden KRW) erhöht wird.

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