TuSimple hat seinen Wechsel vom autonomen Transport zu Animation und KI-Gaming mit einem Rebranding abgeschlossen. Das Unternehmen wird nun unter dem Namen CreateAI bekannt sein.
DER umbenennen kommt so wie TuSimple ist in Kontroversen verwickelt über die Pläne des Unternehmens, seine verbleibenden US-Vermögenswerte nach China zu verlagern, um das neue Geschäft zu finanzieren, was ursprünglich im August angekündigt wurde.
TuSimple schloss sein Geschäft mit autonomen Lkw in den USA und verließ die Börse im Januar 2024, drei Jahre nachdem es bei seinem Börsengang 1,35 Milliarden US-Dollar eingesammelt hatte. Das Unternehmen hatte ursprünglich geplant, den Betrieb in China wieder aufzunehmen, doch Anfang des Jahres trennte sich TuSimple vom Großteil seines Teams freiberuflicher Fahrer. Kurz darauf begann das Unternehmen mit der Einstellung von Stellen im Zusammenhang mit Animations- und KI-Spielen.
Die Aktionäre lehnten die Geschäftsänderung ab und warfen Mo Chen, einem weiteren Mitbegründer, Chefproduzenten und Direktor von TuSimple, Eigenhandel vor.
Chen besitzt oder unterhält Verbindungen zu mehreren anderen Animations- und Spieleunternehmen. Und es scheint, dass Chens andere Unternehmen an dem neuen TuSimple/CreateAI-Unternehmen beteiligt sind. In einem aktuellen ArchivierungTuSimple sagte, der Vorstand habe im November einen 25-Millionen-Dollar-Deal mit zwei mit Chen verbundenen Spieleentwicklungsfirmen genehmigt, um „Heroes of Jin Yong“, ein Rollenspiel-Videospiel, zu entwickeln und zu vertreiben. Um potenzielle Interessenkonflikte zu reduzieren, übertrug Chen im Mai 2024 seine Eigentumsanteile an diesen Unternehmen auf einen Trust, den er nicht kontrolliert, obwohl die Begünstigten des Trusts dem Dokument zufolge Mitglieder seiner Familie sind.
CreateAI verfügt über kein aktives AV-Entwicklungsprogramm. Doch im September sagte Cheng Lu, CEO von TuSimple, gegenüber TechCrunch, dass das Unternehmen weiterhin beabsichtige, seine autonome Fahrtechnologie an Partner in China zu lizenzieren. Der am Mittwoch veröffentlichte Geschäftsplan von CreateAI verweist auch auf einen Plan zur Monetarisierung des bestehenden geistigen Eigentums am autonomen Fahren.
Einige Aktionäre, insbesondere der Mitbegründer und ehemalige CEO Xiaodi Hou, wollen verhindern, dass das Unternehmen seine verbleibenden Barmittel, die im September einen Wert von 450 Millionen US-Dollar hatten, nach China transferiert.
Hou Anfang dieser Woche bat die Aktionäre, ihm dabei zu helfen, den Vorstand zu stürzen und ihn durch einen Vorstand zu ersetzen, der das Unternehmen liquidieren und alle vorhandenen Gelder an die Aktionäre zurückgeben würde.
Der Plan von CreateAI für dieses Kapital wird immer klarer. Zusammen mit der Umbenennung kündigte CreateAI das Debüt seines ersten großen „Bild-zu-Video“-KI-Modells namens „Ruyi“ an, das Open Source auf Hugging Face verfügbar ist. Das Unternehmen sagte in einer Erklärung, dass es Ruyi in weniger als sechs Monaten entwickelt habe, unter anderem durch die Nutzung „technologischer Expertise, die auf der autonomen Fahrerfahrung des Unternehmens basiert“. CreateAI behauptet, dass sein Modell auch den Grundstein für proprietäre KI-Tools und Infrastruktur für die Entwicklung von Videospielen und Anime-Inhalten legt.
„Wir sind zuversichtlich, dass unser integrierter Ansatz an der Schnittstelle zwischen generativer KI und digitaler Unterhaltung ein Alleinstellungsmerkmal ist, das erhebliche langfristige Wachstumschancen bietet“, sagte Lu in einer Erklärung.
CreateAI, das auch mit dem japanischen Anime-Designer Shōji Kawamori zusammenarbeitet, um „Father of Macross“ durch einen animierten Spielfilm und ein Videospiel zum Leben zu erwecken, hat dies ebenfalls enthüllt langfristige Geschäftsstrategie für Animationen und generative KI-Spiele.