Jedes Jahr Ausgabe von Die Spielpreisebei dem es anscheinend viel mehr um Trailer als um Preise geht, gibt es uns zumindest ein wirklich auffällig aussehendes Originalspiel, auf das wir uns freuen können. Normalerweise ist es zwischen den Trailern für Handyspiel-Updates vergraben, aber es ist immer da.
Dieses Jahr könnte dieses Spiel genau das sein Gespaltene Fiktion. Entwickelt von Hazelight Studios und unter der Regie von Josef Fares (bekannt für die Verwendung von bunte Sprache bei früheren Game Awards Shows) Gespaltene Fiktion ist die spirituelle Fortsetzung des Gewinners des Spiels des Jahres 2021 Es braucht zwei. Das bedeutet, dass es sich um ein sehr verrücktes und einfallsreiches Abenteuer über rivalisierende Romanautoren handelt, das speziell dafür gedacht ist, von zwei Personen gemeinsam gespielt zu werden. Ich hatte nicht den Eindruck, dass Einzelspieler überhaupt eine Option ist, und es würde auch keinen Sinn ergeben, wenn es so wäre.
Jedenfalls musste ich mich hinsetzen und etwa 45 Minuten lang spielen Gespaltene Fiktion mit Fares selbst vor der großen Enthüllung Die Spielpreise. Es bleibt zwar abzuwarten, ob eine der großen Ideen bei der Veröffentlichung des Spiels Anfang März funktionieren wird, aber ich kann das zumindest bestätigen Gespaltene Fiktion macht einen tollen ersten Eindruck.
Gespaltene Fiktion Praktische Vorschau: In meiner Fantasie habe ich Science-Fiction
Unabhängig davon, welche Ästhetik zu einem bestimmten Zeitpunkt verwendet wird, sieht „Split Fiction“ sehr gut aus.
Bildnachweis: Hazelight/EA
Um zu verstehen, was genau Gespaltene Fiktion ist, dass man die Prämisse verstehen muss. Das Problem ist, dass ich es in meiner kurzen Zeit mit dem Spiel nicht vollständig verstanden habe, aber ich werde mein Bestes tun, um es zu erklären.
Zerstörbare Top-Storys
Zwei Romanautorinnen namens Zoe und Mio (Fares erwähnte schnell, dass dies die Namen seiner Tochter sind) wurden auf scheinbar schändliche Weise in einer virtuellen Simulation ihrer gemeinsamen Arbeit von einem bösen Verlag gefangen, der ihre Geschichten stehlen will. Einer von ihnen ist ein Science-Fiction-Autor und der andere ein Fantasy-Romanautor. Der Großteil des Gameplays scheint je nach Level in einer Fantasy- oder Science-Fiction-Welt zu spielen, mit der Idee, dass diese beiden Frauen, die einander (oder die Arbeit des anderen) nicht mögen, unbedingt kreativ zusammenarbeiten müssen, um da rauszukommen der Simulation.
Geben Sie den Namen des Spiels ein Gespaltene Fiktion ist Abwechslung. Jedes Level scheint über eine Art einzigartige, maßgeschneiderte Koop-Mechanik zu verfügen, die wahrscheinlich nur 10 bis 15 Minuten dauert und die Sie sonst nirgendwo im Spiel sehen werden. Hier sind nur einige Beispiele, die Fares mir in der sehr kurzen Demo gezeigt hat, die ich spielen durfte:
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Ein Level, in dem Zoe und Mio im Wettbewerb einen Berg hinunter Snowboarden, komplett mit einem ziemlich tiefgreifenden Trick- und Punktesystem
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Ein Level, in dem Zoe und Mio zwei Drachen ausbrüten, großziehen und schließlich reiten, die im Verlauf des Levels wachsen
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Ein Level, in dem Zoe und Mio als zwei Schweine spielen, von denen sich eines wie ein Slinky-Spielzeug vertikal ausstrecken kann, während das andere Regenbögen furzt, um horizontale Lücken zu schließen
Oh ja, es gibt ein Level, in dem man sich auch in seltsame Monster verwandelt.
Bildnachweis: Hazelight/EA
Das Wichtigste ist, dass alles, was ich spielen konnte, war Vergnügen. Gespaltene FiktionDie grundlegenden Third-Person-Plattform-Mechaniken sind für sich genommen solide und flott, aber sobald die verrückteren Mechaniken ins Spiel kommen, wird es ziemlich ordentlich. Das Snowboard-Niveau war eine gute Annäherung SSXWährend das Schweinelevel eine nette kleine optionale Abwechslung war, die Fares mir versicherte, dauerte es etwa 10 Minuten. Apropos optionale Ablenkungen: Gespaltene Fiktion Es sieht so aus, als ob es voller versteckter Levels sein wird, die in anderen Geschichten angesiedelt sind, die diese beiden Charaktere geschrieben haben. Das Schweine-Level war eines davon, aber ein anderes Level verwandelte das Spiel für eine Weile in einen handgezeichneten Side-Scroller.
Hazelights frühere Arbeit an der Entwicklung einzigartiger Koop-Spiele wurde auch in der kurzen Demo, die ich gespielt habe, deutlich. Es geht nicht nur darum, dass diese Mechaniken Spaß machen und dass zwei Spieler sie gemeinsam ausführen können; In vielen Fällen wird jedem Spieler eine andere Fähigkeit oder Rolle zugewiesen, daher ist die Koordination von entscheidender Bedeutung. Manchmal muss ein Spieler die Schwerkraft ändern, um an der Decke entlang zu gehen und Plattformen für den anderen Spieler abzuschneiden. Wissen Sie, so etwas.
Ich kann nicht sagen, ob es so ist oder nicht Gespaltene Fiktion wird dem hervorragenden ersten Eindruck gerecht, den es hinterlässt, wenn das vollständige Spiel am 5. März erscheint. Aber zwischen einigen wirklich lustigen Koop-Spielereien, die ich nur in einer kurzen Demo gesehen habe, und der Tatsache, dass es keinen sehr nervigen, allgegenwärtigen Erzähler gibt Es braucht zwei, Gespaltene Fiktion dürfte eines der interessanteren Spiele Anfang 2025 werden.
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