Start IT/Tech Rezension zu „Indiana Jones and the Great Circle“: Toller Film, tolles Spiel

Rezension zu „Indiana Jones and the Great Circle“: Toller Film, tolles Spiel

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Rezension zu „Indiana Jones and the Great Circle“: Toller Film, tolles Spiel

Indiana Jones und der Große Kreis Es hat nichts damit zu tun, dass es so unterhaltsam ist. Außerhalb des Superhelden-Genres gibt es nicht viele hochwertige lizenzierte Spiele, und dieses Spiel kann auf eine jahrzehntelange Kinogeschichte zurückblicken. Und ehrlich gesagt ist es auf der Xbox Series S ein bisschen chaotisch. Einige Szenen sind atemberaubend, aber es gibt auch Probleme mit der Auflösung, mechanische Störungen und verrückte Animationsfehler. Bei den meisten anderen Spielen würde die Kombination dieser Probleme dazu führen, dass ich den Controller wegwerfe und deinstalliere.

Und doch, Indiana Jones und der Große Kreis ist unendlich liebenswert. Der Ton des Spiels ist perfekt, es bietet Momente von echter Schönheit und es ist eine Freude, Troy Bakers Harrison Ford-Verkörperung zu beobachten, geschweige denn zu verkörpern. Tatsächlich ist jeder Schauspieler im Spiel fantastisch und das Drehbuch, der Sound und die Regie wirken wie klassische Spielberg- und Lucas-Kost, aber dieses Mal ist alles in interaktiver First-Person-Form, mit freundlicher Genehmigung des Wolfenstein-Studios Machine Games.

Zum Einschreiben kann ich nicht genug sagen Der Große Kreis. Indy fühlt sich wie eine authentische Erweiterung der Filmfigur, und seine frechen Kommentare und seine Papa-Frustration kommen im Laufe des Spiels in urkomischen Ausbrüchen zum Ausdruck. Seine Begleiterin Gina ist ebenso witzig, geheimnisvoll und unabhängig wie Dr. Jones selbst, gekonnt gespielt von der Schauspielerin Alessandra Mastronardi. Der Hauptbösewicht, ein Nazi-Archäologe namens Emmerich Voss (gespielt von Marios Gavrilis), ist zutiefst verstörend, da er seine Truppen manipuliert und Monologe mit seinen Häschern spricht, wobei jedes Wort von einem düsteren Anspruchsdenken trieft.

Die Geschichte spielt im Jahr 1937 zwischen den Ereignissen von Jäger des verlorenen Schatzes Und Der letzte Kreuzzugund es führt die Spieler nach Rom, Gizeh, in den Himalaya, nach Shanghai und in das alte Königreich Sukhothai im Norden Zentralthailands, auf der Suche nach der Rettung der Welt vor einer alten und mächtigen Magie.

Natürlich geht es auch darum, vielen Nazis direkt ins dumme Gesicht zu schlagen.

Indiana Jones und der Große Kreis
Bethesda Softworks

Es gibt Momente darin Der Große Kreis wo Musik, Umgebung, Beleuchtung und Text zusammenkommen, um eine unvergessliche Vignette zu schaffen, wie Indys erstes echtes Gespräch mit Gina auf einem Balkon im Vatikan. Sie plaudern hin und her, während hinter ihnen ein Nazi-Luftschiff an einem Kuppelturm anlegt, die Nachmittagssonne auf den goldenen Dächern glitzert und die Musik auf ihre Strategie reagiert und mit kleinen Trillern flirtet. Für einen Moment scheint das Spiel nicht von einem klassischen Indiana-Jones-Film zu unterscheiden, und es ist eine wahre Freude. Es gibt ein paar Zwischensequenzen und Gameplay-Teile, die sich so anfühlen Der Große Kreisobwohl es genauso viele gibt, die auf der Serie S weniger elegant aussehen, mit unkonventionellen Animationen und übermäßig grellem Licht. Der Schreibstil und der Ton sind jedoch immer erstklassig.

Es fühlt sich fast so an, als hätten zwei Studios dieses Spiel entwickelt, und eines von ihnen war viel besser darin, die Vorteile der Xbox Series S-Hardware zu nutzen. Die visuelle Ungleichheit ist merkwürdig, da sich die Animations- und Auflösungsqualität von Szene zu Szene ändert. Unter den wunderschönen Versatzstücken gibt es Sequenzen, die einem Remake eines Spiels aus der Xbox 360-Ära ähneln. Es ist seltsam. Ich kann mir jedoch vorstellen, dass das Spielen auf der Xbox Series X oder einem leistungsfähigen PC die Auflösung und Stabilität erheblich verbessern würde.

Auch mechanisch ist das Spiel ein Glücksfall. Der Kampf basiert hauptsächlich auf Nahkämpfen, und obwohl es Waffen gibt, sind sie im Allgemeinen nicht die stärksten Waffen, die Indy zur Verfügung hat. Seine Peitsche ist nützlich, um zu betäuben, Distanz zu schaffen und Feinde für einen Treffer näher heranzuziehen, und er kann Gegenstände wie Schaufeln, Kerzenständer, Flaschen und Keulen aufheben, um sie als Projektile oder Nahkampfwaffen zu verwenden. Zufällige Eins-gegen-Eins-Kämpfe gegen Nazis und Faschisten funktionieren gut, mit soliden Schlägen und scharfen Peitschenhieben, aber der geskriptete Nahkampf fühlt sich eher stagnierend an. Feinde haben keinen Gesundheitsbalken und es gibt kaum Hinweise darauf, wie viel Schaden Indy zu einem bestimmten Zeitpunkt verursacht. Ausweichen ist ein Schlüsselelement in diesen Kämpfen und es ist nicht das reaktionsschnellste oder nachsichtigste System; Eingaben fühlen sich manchmal verzögert oder ineffektiv an, und Feinde können selbst dann große Treffer landen, wenn sie getroffen werden.

Indiana Jones und der Große KreisIndiana Jones und der Große Kreis
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Der Kampf mag langsam sein, aber ich hatte viel Spaß beim Spielen Der Große Kreis wie ein Stealth-Erlebnis, sich zu ducken, um sich an Nazis und faschistischen Wachen vorbeizuschleichen wie ein Geist in einem Fedora. Stealth ist in fast jedem Szenario eine gültige Option und eine einfache, effektive Mechanik. Halten Sie sich außerhalb der Sichtlinie Ihrer Feinde, richten Sie kein Licht in ihre Richtung und bleiben Sie geduckt, und schon kann es losgehen. Wenn Sie entdeckt werden, haben Sie normalerweise genügend Zeit, Ihre Position anzupassen, und die Wachen ziehen schnell weiter, sobald Sie wieder gut versteckt sind. Es hat mir wirklich Spaß gemacht, hinterhältige Angriffsrouten zu planen und mich dann zwischen den Wachen hindurchzuschlängeln, wobei ich gelegentlich Flaschen zur Ablenkung warf. Es ist irgendwie absurd, wenn Gina an diesen Missionen teilnimmt, da sie so schlecht im Schleichen ist, aber das Spiel bestraft dich nie für die Fehltritte des NPCs. Genießen Sie einfach die Lächerlichkeit Ihres äußerst offensichtlichen Begleiters und schleichen Sie weiter.

Rätsel sind ein wichtiger Teil des Spiels und passen perfekt dazu. Keines dieser Projekte ist besonders anspruchsvoll oder innovativ, aber sie basieren auf klugen Ideen und werden gut umgesetzt. Es gibt lichtreflektierende Rätsel, Zuordnungsspiele, räumliche Wahrnehmungstests und einfache Logikrätsel, und sie enden immer mit einem coolen Gegenstand oder einer dramatischen Enthüllung. Möglicherweise habe ich einige anspruchsvollere Rätsel in den Nebenquests verpasst, und jetzt, da ich den Hauptbogen abgeschlossen habe, bin ich versucht, zurückzugehen und nachzusehen, was ich verpasst habe, was sicherlich ein Zeichen für ein erfolgreiches Spiel ist.

Indiana Jones und der Große KreisIndiana Jones und der Große Kreis
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Erkundung, ja Der Große Kreisist der kritischste Mechaniker und zum Glück fühlt es sich großartig an. Indy kann mit seiner Peitsche klettern und über Lücken schwingen, und es gibt jede Menge Felsvorsprünge, Felsbrocken, Leitern und Gerüste zum Klettern. Geheimnisse, Nebenquests und Belohnungen werden auf den Karten geheim gehalten und die Neugier wird auf Schritt und Tritt reichlich belohnt. Missionen führen Indy und Gina auf schneebedeckte Berggipfel und in dunkle, monströse Gewässer, und es gibt Momente echter Angst und wahrer Schönheit. Die Welt des Spiels fühlt sich lebendig an und nutzt den vertikalen Raum optimal aus. Wenn Sie jemals das Gefühl haben, in einem bestimmten Bereich festzustecken, schauen Sie einfach nach oben – sofern Sie können.

Ich bin auf einen Spielfehler gestoßen Der Große Kreis. Ich war zu etwa 80 Prozent mit der Geschichte fertig und bestieg als Schütze ein Boot, während die Feinde uns den Fluss hinunterjagten und vom Ufer aus auf uns schossen. Ich konnte die Kamera nicht nach oben und unten bewegen, aber ich dachte, das sei eine seltsame Einschränkung der Shooter-Mechanik. Es blieb jedoch bestehen, auch nachdem ich aus dem Boot stieg und die nächsten Szenen betrat. Ich konnte keine Klettermöglichkeiten erkennen, ganz zu schweigen von den Problemen mit Kampf, Schleichen und Interaktion. Ich habe vergeblich versucht, das Spiel und die Konsole neu zu starten, und am Ende musste ich einen alten Speicherstand wiederherstellen und etwa 30 Minuten des Inhalts erneut abspielen. Das hat funktioniert, aber die Erfahrung hinterließ bei mir ein wenig verrücktes und ein wenig trauriges Gefühl (also kein allzu großer Unterschied zu meinem Ausgangswert).

Indiana Jones und der Große KreisIndiana Jones und der Große Kreis
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Das Unbehagen hielt nicht lange an, denn schon bald tauschte ich mit einem Nazi-Karate-Meister Schläge und Beleidigungen aus, mitten in einem heftigen Gewitter – Sie wissen schon, Indiana-Jones-Scheiße. Dies war der Rhythmus meines Durchspielens: Momente befriedigenden Kletterns, Rätselns und Stealth-Gameplays, unterbrochen von völlig verrückten Pannen. Was diese Bugs eher amüsant als frustrierend macht, ist der Ton, das Schreiben und die Handlung des Spiels. Von Der Große KreisMachineGames stützt sich auf den lockeren Charme von Indiana Jones und betont seinen frechen Witz und die wilden, unglaublichen Szenarien, die man in Popcorn-Actionfilmen erwartet.

Dieses Spiel wäre ein toller Film.

Und vielleicht ist es das, worum es geht Der Große Kreis. MachineGames hat einen fantastischen, klassisch anmutenden Indiana-Jones-Film gemacht, aber die Gaming-Aspekte hätten noch etwas aufpoliert werden können. Stellen Sie also Ihre Erwartungen entsprechend dar. Rollen Sie mit den Käfern, genießen Sie die Geschichte, entdecken Sie alle Geheimnisse und nehmen Sie sich einen Moment Zeit, um über Ginas lächerliche Laufanimation zu lachen, wenn sie als Nonne verkleidet ist.

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