Start IT/Tech Steam wird Entwickler dazu zwingen, ihre Season-Pass-Pläne transparent zu machen

Steam wird Entwickler dazu zwingen, ihre Season-Pass-Pläne transparent zu machen

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Anna Washenko

Saisonkarten sind eine der häufigsten Möglichkeiten, Spiele wie zu monetarisieren Fortnite oder Ruf der Pflicht die möchten, dass die Spieler Tag für Tag, Monat für Monat wiederkommen. Diese Woche hat die PC-Gaming-Plattform Steam die Unterstützung für diesen Monetarisierungsansatz eingeführt. Die zu Valve gehörende Plattform hat ihre Richtlinien dazu klargestellt, was sie unter einem Saisonpass versteht, und Regeln eingeführt, wie Entwickler mit Spielern über Passinhalte kommunizieren sollten.

Dampf besagt nun, dass bei der Bereitstellung eines Saisonpasses für ein Spiel alle herunterladbaren Inhalte (DLC) aufgeführt sein müssen, die in diesem Kauf enthalten sind. Entwickler müssen außerdem für jeden DLC ein voraussichtliches Veröffentlichungsdatum angeben. Verzögerungen kommen bei der Spieleentwicklung häufig vor, aber Valve erlaubt einem Studio nur einmal, den Veröffentlichungstermin für einen Season Pass zu verschieben; Wenn weitere Änderungen erforderlich sind, sollte Valve sich an der Durchführung dieser Änderungen beteiligen. Im Falle der Kündigung eines Saisonpasses sollten Kunden eine Rückerstattung für alle unveröffentlichten Inhalte erhalten, für die sie bezahlt haben.

„Indem Sie einen Saisonpass anbieten, versprechen Sie zukünftige Inhalte“, heißt es in der Dokumentation. „Beim Starten eines Season Pass werden Sie aufgefordert, eine Startzeit für jede Inhaltsveröffentlichung im Season Pass festzulegen. Dieser Startzeitpunkt ist eine Verpflichtung sowohl für Kunden als auch für Steam. Wenn Sie nicht bereit sind, den Inhalt jedes DLC klar zu kommunizieren UND wann jeder DLC zur Veröffentlichung bereit sein wird, sollten Sie keinen Season Pass auf Steam anbieten.“

Steam hat im Herbst kürzlich seine Sprache zu einigen Schlüsselthemen überarbeitet. Die Plattform macht nun deutlich, dass sich die Hunderte oder Tausende Spiele in den Bibliotheken der Spieler befinden auf diese Titel statt auf vollständiges Eigentum. Valve entfernte auch die verbleibenden Punkte aus der Steam-Abonnentenvereinbarung.

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